Desde la adquisición de Activision Blizzard King, el discurso de Phil Spencer y la forma de actuar de Xbox en general ha cambiado radicalmente. Si bien la estrategia multiplataforma venía siendo cada vez más abierta impulsada por la fórmula Game Pass, ahora la compañía de Redmond está a punto de alcanzar el punto de no retorno. Y es que en una reciente entrevista Spencer ha anunciado que no hay líneas rojas para llevar juegos a otras plataformas.
No se trata de una declaración inesperada, pero que sí puede resultar molesta para parte de la comunidad de fans de Xbox. Es por ello que en el día de hoy hemos decidido plantear una encuesta con la siguiente pregunta: ¿te parece bien que Xbox no marque líneas rojas a la hora de llevar juegos a PlayStation?

¿Te parece bien que Xbox no marque líneas rojas a la hora de llevar juegos a PlayStation?
Aunque la pregunta es simple, encierra mucha mayor complejidad de la imaginada a primera vista. Ya hay juegos de Xbox que han aterrizado en PlayStation como Sea of Thieves, Hi-Fi Rush o Pentiment y otros que lo harán en el futuro, como es el caso del ya anunciado Indiana Jones y el Gran Círculo, que llegará a la consola de Sony solo unos meses después de estrenarse en diciembre en Xbox. Por su parte, los Call of Duty seguirán siendo multiplataforma.
No trazar líneas rojas no solo implica que grandes baluartes de estudios adquiridos por Xbox en los últimos años lleguen a PlayStation (podría ser el caso de Starfield o Hellblade 2), sino que incluso licencias estrechamente vinculadas al ecosistema Xbox dejen de tener exclusividad en consolas. Hablamos de Halo, Gears of War o Fable, muchas de ellas con entregas que llegarán próximamente y de las que ya nadie puede asegurar que no vayan a aparecer en la consola de la competencia y máxima rivalidad.
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Siempre se ha dicho que cuantas más personas puedan jugar a los videojuegos mejor, pero los exclusivos siempre han sido el gran valor de una consola. Xbox hace mucho que dejó esa máxima atrás para centrar sus esfuerzos en Game Pass y llegar al mayor público posible, pero también es probable que parte de la comunidad no acepte que sagas como Halo o Gears acaben en PlayStation.