Estamos en una época en la que vemos que hay muchas propuestas que han tomado como referencia Vampire Survivors. Y cada uno quiere hacer suyo ese concepto y jugabilidad. Hemos jugado a Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok, que intenta llevar a un nuevo nivel esta experiencia roguelite de acción, de la mano de un pequeño estudio español, combinando la mitología nórdica con la dinámica de partida rápida y a repetir.
Ya sabemos, sobre todo los que hemos caído en la trampa que este género nos propone, que cuando se comienza un juego de esta índole nos podemos pasar horas jugando. La muerte es parte del juego, y el juego nos invita a seguir intentándolo partida a partida. Ahora bien, vamos a tratar con una ambientación que, a título personal, me gusta demasiado para ignorarlo. ¿Qué es lo que ofrece Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok?
Hemos jugado a Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok, un juego español que engancha por horas
Para comenzar, tenemos un juego que está disponible en Steam, por apenas 5€ y que se incluye en la plataforma de Early Access. Esto quiere decir, que por muy poco podéis echar muchas horas de juego y además, es un juego que sigue en desarrollo e introducirá novedades. Y gran parte de esa evolución que le queda en esta fase del desarrollo, puede depender de cómo los jugadores hacen sus aportaciones con sugerencias y avisos para corregir errores. Es decir, que todavía tiene potencial para convertirse en un juego más adictivo.
Cierto es que, de primeras, podríamos pensar que lo que siempre se pide cuando un juego engancha, es más contenido. Más héroes, o más mundos, más modos o lo que fuese. Pero ahora mismo tenemos los 9 reinos de la mitología nórdica disponibles para explorar y sobrevivir a hordas de enemigos y, cada cierto tiempo, algunos enemigos más fuertes, o bosses. Empezamos a notar que no es un juego tan directo y aleatorio como Vampire Survivors, aunque al jugar notamos que es una experiencia similar.
Lo que ha sido siempre adictivo de estos juegos del género roguelite de acción, es lo sencillo de su propuesta. Solo nos preocupamos de esquivar y esperar a que los ataques vayan haciendo su trabajo eliminando enemigos. Esos enemigos nos dejan unos orbes que recogemos para subir de nivel. Pero en esta ocasión, la subida de nivel no implica la aparición de una ruleta de objetos que elegir. Cada uno de los personajes tiene su propio árbol de habilidades, con armas y ataques propios. Con esto, atribuir esos puntos de nivel a las diferentes habilidades o aptitudes, convierten el juego en algo mucho más personal y dirigido. Incluso, llegado el momento, se obtiene una habilidad que la activamos nosotros y que desata el caos para los enemigos.
Pero además, a lo largo del mapa que se ofrece, nos encontramos algunos puntos de interés, donde podemos conseguir atributos, oro, mejoras, desafíos. El mapa se genera para cada partida, como suele ser habitual en estos juegos. Toma prestada la ambientación que cada uno de los reinos ofrece, aunque afecta a nivel de diseño, más que otra cosa. Estos escenarios se ofrecen para sobrevivir a los enemigos que en ellos salen, y cada cierto tiempo surgen otros de mayor envergadura. Cuando se elimina a uno de estos, se accede a una especie de tienda, donde recogeremos una primera recompensa que nos permitirá ascender nuestros ataques y comprar, con ese oro que recogemos, otros objetos para seguir jugando.
Tras un rato, y varios bosses, nos enfrentaremos al boss final del reino y, de lograr superarlo, daríamos por concluida la fase. Al ir superando reinos, vamos desbloqueando nuevos héroes, nuevos reinos, nuevos modos y más razones para seguir disfrutando de una propuesta realmente apasionante. Los pequeños cambios que han propuesto, hacen que el juego tenga algo más de capacidad de adaptación del jugador. Puede que parte de la gracia de Vampire Survivors sea partir de un único ataque y esperar que salgan los que queremos en esos menús de selección al superar nivel. En esta ocasión, debemos ajustarnos a lo que cada uno de los personajes nos propone. Y al principio, contamos con un guerrero a espada y hacha, una arquera y un mago.
Las diferentes armas, o ataques, si que recuerdan a cómo se ejecutan los ataques de Vampire Survivors, del mismo modo que la perspectiva visual del juego apuesta por esa cámara cenital. Es decir, que si os gustan juegos como Vampire Survivors o Brotato, Nordic Ashes es un juego que deberíais tener en cuenta. Además, a diferencia del apartado gráfico simplista de esos juegos, el diseño de este es bastante más elaborado. Se ha cuidado con mimo ese diseño que nos evoca a la mitología nórdica en sus héroes y menús. Aunque la primera impresión puede ser que el personaje es demasiado grande, e incluso, que la jugabilidad se hace lenta, nos vamos adaptando a esta situación y la propuesta se va ajustando para ser un desafío complicado. Además, se puede ajustar esa dificultad, lo que puede suponer un grado de desafío mayor.
Todos estos juegos apuestan por una recreación muy básica de sus diseños, ya sean personajes o enemigos. En esta ocasión, se utiliza ese diseño que recuerda a los títeres, con un tronco con cabeza y articulaciones inconexas que otorgan cierta animación al personaje. El diseño, incluso, puede recordarnos a aquellos muñecos de papel articulados, donde se puede imprimir el personaje que deseamos. Un diseño muy adecuado, acorde al diseño general, que no desentona y ofrece un resultado adecuado. No busca lucirse, sino ambientar y dar un toque personal a una propuesta bien acompañada por una banda sonora muy poderosa. De hecho, hasta llama la atención su intensidad, composición y ejecución. Ese diseño, esa banda sonora, confluyen en un juego con un rendimiento óptimo que introduce de forma sencilla, y efectiva, en la acción que propone.
Y todo esto parte de un pequeño estudio español, 3 personas al cargo del desarrollo de propuestas que atesoran experiencia desde 2016. En esta ocasión, nos han otorgado el privilegio de poder disfrutar de Nordic Ashes, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de abril tras haber estado largo tiempo en Steam Early Access. No cabe duda de que ese lanzamiento puede no ser el final del proceso. El juego se nota pulido, pero este tipo de estudios siempre atiende a una comunidad dedicada a su oferta y este juego ha sabido aprovechar las tendencias para ejecutar una propuesta divertida, intensa y bien planteada. Habrá que ver si se animan a dar el salto a consolas.
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok es una nueva manera de concebir un concepto que arrasó por ser sólido y promover lo que los videojuegos deben promover, la diversión. Ese concepto arcade de partida rápida, sabiendo que cada partida aportará algo para poder afrontar nuevos desafíos desbloqueando reinos, personajes y otras cosas.
Como cuando bajábamos al salón recreativo, estos juegos apuestan por ese concepto de partida rápida, sin preguntas ni preocupaciones, implicaciones narrativas, ni toma de decisiones vinculantes. Es divertirse jugando y, os puedo asegurar, que este juego os puede enganchar si sois fans de los roguelike de acción.