Star Citizen lleva muchos años en desarrollo y ha dado la impresión de que es el proyecto sin fin de Cloud Imperium Games. Un proyecto ambicioso que sigue actualizándose y hemos comprobado que la nueva actualización de Star Citizen mejora sustancialmente las funciones FPS del juego. Y es que además de esa experiencia de exploración espacial que rivalizaba con Elite Dangerous, las campañas y la exploración a pie fueron adoptando mayor complejidad en la propuesta.
Y tenemos un nuevo vídeo de desarrollo publicado en el canal oficial de Star Citizen donde se centran en describir las novedades de la versión Alpha 3.23. Y en esta ocasión, de una forma muy amplia y descriptiva, exponen cómo han trabajado para mejorar aspectos del shooter, con una recarga más realista, un sistema de retroceso procedural y las diferentes miras que podrán encontrar los jugadores
La nueva actualización de Star Citizen mejora sustancialmente las funciones FPS del juego
Un extenso vídeo donde dedican cierto tiempo a explicar cada una de las características mostrando, además, el estado actual del juego en este ámbito que se suma a la experiencia. Un ámbito que no era parte del plan inicial y que mantiene ese mismo fundamento de calidad que han querido dar a toda la experiencia. Lo cierto es que este juego tiene un problema con delimitar su género, o dirigirse a un público muy específico pese a todo. Pero no se les puede negar que su empeño en hacer un juego completo, está dejando en propuestas superficiales a juegos como Elite Dangerous o Starfield.
No se puede evitar hacer una referencia a dichos juegos, pues son los juegos que los amantes de la exploración espacial van a tener como referencia y que pueden alternar con Star Citizen. Abarcando cada cuestión, Star Citizen es el juego que permite una gran exploración espacial, con muchas labores y planes que llevar a cabo, y una experiencia interconectada con otros jugadores para crear una experiencia espacial propia. La exploración se abarcó también en el ámbito de bajar de la nave y caminar, visitar estaciones espaciales y, ahora, también otro tipo de instalaciones donde poder llevar a cabo misiones.
Y en este vídeo se encargan de describir cómo la nueva actualización de Star Citizen mejora sustancialmente las funciones FPS del juego. Se centran primero en un aspecto llamativo, como es la munición. Con un componente más realista, han planteado que los usuarios pueden tener cargadores más o menos accesibles. Esto llevará a cabo una necesidad de ser precavidos a la hora de ejecutar las recargas, pues no será lo mismo usar un cargador que está a mano, que tener que recogerlo del compartimento de almacenamiento. Por otro lado, el retroceso del arma, que pese a que se trate de armas laser, han querido implementarlo para darle más realismo. De hecho, sacan pecho de un sistema de retroceso procedural dinámico. Finalmente, las miras, donde el jugador encontrará aquella que a la que se adapte mejor, o le guste más entre todas las disponibles, ofreciendo un efecto realista en cada caso, según el tipo de lente.
En parte, parece que esta funcionalidad es parte de la experiencia que quieren añadir en la adaptación narrativa de Squadron 42, que inicialmente parecía ser un juego vinculado a Star Citizen. Pero en todo este trabajo, ya una vez concretada la experiencia base que está disponible en su web oficial, el camino sigue marcando la necesidad de trabajar y mejorar un juego que parece no tener fin en sus líneas de trabajo. Star Citizen es una experiencia inmersiva que pocos son capaces de igualar, pero también ha dejado mucha incertidumbre sobre lo que les queda por hacer. Ahora bien, podéis disfrutarlo plenamente, con los dos packs de inicio que hay disponibles por menos de 60 dólares.