A inicios de 2024, el fenómeno de la industria del videojuego fue claramente Palworld. Tal vez por su arriesgada propuesta al tomar elementos «core» de títulos famosos como Ark Survival Evolved, Pokémon o Rust, pero, sin embargo, llamó la atención de los jugadores incluso iniciando como Acceso Anticipado para PC y Xbox. Habiéndose ideado como juego de un solo pago, no se notan prácticas que podrían reajustar el título como un juego como servicio. Aunque existe la posibilidad de que Palworld será Free To Play.
El panorama actual de la industria de los videojuegos está repleto de juegos como servicio. Overwatch 2, Fortnite, Apex Legends, Call of Duty Warzone, World of Warcraft, League of Legends, y la lista se extiende considerablemente. Ofrecer contenido de forma regular para mantener a los jugadores dentro de tu juego la mayor cantidad de tiempo, ofreciéndole contenido especial o ventajas adicionales por una determinada cantidad a pagar, ha sido la mina de oro para muchas empresas de desarrollo, siendo el mejor ejemplo Activision Blizzard o Riot Games.
Desde PocketPair debaten si Palworld será Free To Play
Sabiendo lo rentable que podría ser lanzar un título gratuito con micropagos, PocketPair, desarrolladora de Palworld, se han planteado la idea de convertir el título en un Free to Play en el que ofrecer skins, temporadas u otros contenidos de pago que no sean imprescindibles para avanzar en el juego. No obstante, el CEO se ha dado cuenta que no sería una tarea tan fácil tras la idea original que forjó este proyecto.
Cuando lo piensas desde una perspectiva comercial, hacer (Palworld) un juego de servicio en vivo extendería su vida útil y lo haría más estable en términos de rentabilidad. Sin embargo, el juego no se diseñó inicialmente con ese enfoque en mente, por lo que habría muchos desafíos involucrados en llevarlo por el camino del servicio en vivo.
Palworld, al haberse diseñado como ha resultado, no da facilidades a implementar los conocidos sistemas de juego como servicio que en la actualidad atrapan a sus jugadores en un par de títulos. Lo que quiere decir que agregar un pase de batalla con cosméticos y materiales de crafto, armas y elementos de alta rareza podría no ser incentivo suficiente para que los jugadores corran a pagar por esto. Si bien Palworld podría ser otra bomba en la industria al abrazar el modelo de juego gratuito, es posible que PocketPair tenga que idear nuevas formas no convencionales para sacarle provecho a una versión del juego gratuita.