La reciente decisión de lanzar Towerborne, un juego exclusivo de Xbox, primero en Steam y luego en Xbox ha causado cierta confusión y debate entre la comunidad de Xbox. Este movimiento ha sido considerado bastante inusual, lo que ha llevado a la gente de Stoic, el estudio detrás del juego, a explicar sus razones y justificar la decisión que han tomado con respecto al juego.
Durante la transmisión en vivo de Xbox en la Gamescom, el CEO de Stoic, Trisha Stouffer, explicó que la prioridad es involucrar a la comunidad lo antes posible en el proceso de desarrollo. Según ellos, Steam es la plataforma ideal para un acceso anticipado debido a su amplio historial en la gestión de early access de diferentes juegos. Esto les permite recopilar valiosos comentarios de una base de jugadores más grande y acostumbrada a probar y mejorar títulos en desarrollo.
Towerborne, el exclusivo de Xbox que llega primero a PC
El juego llegará a Xbox más adelante, a través del programa Xbox Game Preview, que estará disponible el próximo año. Los desarrolladores subrayan que quieren asegurar que cuando Towerborne llegue a la consola, sea una experiencia pulida y lista para una mayor cantidad de jugadores, especialmente aquellos que accedan a través de Xbox Game Pass. Aunque este enfoque ha generado algunas críticas, Stoic considera que es la mejor estrategia para garantizar un lanzamiento exitoso en Xbox más adelante.
Queremos tener esa discusión con la comunidad y que sean parte de la construcción del juego. Es lo que Stoic siempre ha hecho, desde nuestro primer juego. Y así, llegar allí, ser capaz de tener eso, tener la información y asimilarla, Steam simplemente lo hace bien para nosotros. Queremos asegurarnos de que estamos completamente preparados para cuando lleguemos a la vista previa del juego el próximo año, y tener un número expansivo de jugadores que llegarán cuando realmente estemos listos para ellos. No queremos decepcionar»

Por tanto, la razón por la que este exclusivo de Xbox saldrá en PC antes que en las propias consolas de la compañía tiene como mero objetivo tratar de obtener el mejor feedback posible. Es cierto que Xbox Game Preview ha servido de ayuda en muchas ocasiones anteriores, pero el CEO de Stoic acierta al señalar que Steam Early Access es una plataforma mucho más acostumbrada a este tipo de tareas, como ha ocurrido en juegos como Hades 2 recientemente.