El 2016 no es un mal año para los juegos españoles en Xbox One. Sin embargo, hoy tenemos una mala noticia que dar. Y es que, uno de los que mejor pinta tiene, Rise & Shine, se retrasa hasta enero del 2017, no por problemas con el lanzamiento, sino para poder dar a conocer mejor el videojuego antes del mismo.
Como leemos en HobbyIndustria, el estudio valenciano SuperMegaTeam ha explicado esta difícil decisión en su cuenta de Twitter donde, en diez mensajes, han explicado la situación. Al parecer, había dos marcos de lanzamiento, uno para el 8 de septiembre de este año (en dos semanas) y otro para enero del 2017. ¿Podrían haber decidido lanzar el videojuego el 8 de septiembre antes de la vorágine de títulos triple A? Sí, pero eso les habría condenado debido al poco tiempo que habrían tenido para organizar una campaña de marketing.
Con un lanzamiento en enero del año que viene, el estudio tendrá más tiempo para dar a conocer su videojuego y, además, no se quedarán de brazos cruzados. Uno de los mensajes de Twitter resalta que este tiempo lo invertirán en, además de la publicidad, arreglar hasta el más mínimo bug y pulirlo todo al máximo para que Rise & Shine llegue a PC y Xbox One en las mejores condiciones posibles.
1) Fixing the tiniest of the tiny bugs that might be left.
2) Polish even more what's already polished.
3) Make people know the game exists!— Super Mega Team (@SuperMegaTeam) August 25, 2016
El juego tiene una pinta alucinante, con un acabado visual precioso y una jugabilidad que, por lo que se ve en los vídeos con gameplay, es el punto fuerte del videojuego gracias a las mecánicas de disparo, coberturas y salto. Si no conocíais Rise & Shine, os dejamos este tráiler que, aunque ya tiene algunos meses, muestra a la perfección las mecánicas básicas del videojuego.