En un momento de gran incertidumbre sobre la evolución de la industria, una de las empresas que capitanea esa revolución futura es MIcrosoft. Ante un futuro que parece insinuar que existen nuevas vías de distribuir la experiencia de juego, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha querido compartir una serie de previsiones que ubican a Microsoft en el epicentro de la revolución. Pero antes de eso expuso el gran crecimiento obtenido en la sección de juegos de Microsoft, con un crecimiento importante que ha otorgado a los de Redmon importantes beneficios.
Más allá de lo que se ha logrado gracias a una apuesta fuerte por un conjunto de servicios atractivos, como es el caso de Xbox Game Pass, que pretende expandirse a los usuarios de PC, el streaming parece centrar gran parte de la atención sobre el futuro de la industria. Ahí, Microsoft se ha adelantado presentando xCloud, que actualmente es un concepto para la creación de un prototipo que llevaría los juegos de Xbox a todos los dispositivos mediante esta tecnología.
Así mejoraría la tecnología Project xCloud los streaming con Xbox One
Satya Nadella ha querido dar a conocer cual es la posición de Microsoft en este momento, donde comenta que «seguimos buscando nuestra oportunidad amplia para transformar cómo se distribuyen los juegos, jugaron, y vistos. Nuestras inversiones en contenido, comunidad y servicios en la nube a través de cada punto final condujeron tanto participación de los usuarios grabar y registrar los ingresos medios por usuario, y ha contribuido a nuestro más grande trimestre los ingresos de juego nunca, impulsado por software y servicios». Este crecimiento se ha traducido en la adquisición de nuevos estudios que permitirán generar más contenido.
Pero cara al futuro, el crecimiento y la mejora de los servicios, bien Xbox Live o Xbox Game Pass, serán factores relevantes. A esto hay que añadirle otras líneas de inversión, como es la exitosa PlayFab, que superó los mil millones de cuentas en el trimestre, y xCloud. Es este último servicio el que está ocupando gran parte de las expectativas y recursos de Microsoft, donde Satya Nadella ha anticipado que habrá tests públicos de xCloud a finales de año.
Aunque no hay una previsión de que xCloud vaya a ser un servicio que se adelante a la próxima generación de consolas, es una alternativa que requerirá de una fuerte inversión y preparación para darle soporte como producto final. Hacer pruebas será importante para asentar un servicio que permitiría a cualquier usuario, desde cualquier dispositivo, acceder a la oferta de Xbox. Habrá que estar atentos a los avances que consigan en este servicio basado en la nube y el streaming.