La comunidad de juego general ha sido sorprendida con el inesperado relanzamiento de SNK vs. Capcom: SVC CHAOS, el emblemático crossover de lucha que regresa tras dos décadas de ausencia. Este crossover legendario entre SNK y Capcom ya está disponible para PC a través de Steam y se lanzará el 22 de julio para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC mediante GOG. Sin embargo, un detalle ha llamado la atención de muchos: Xbox ha sido completamente excluida de esta nueva edición.
El anuncio de este relanzamiento fue hecho por SNK, reviviendo la emoción de los fans de los juegos de lucha clásicos. SNK vs. Capcom: SVC CHAOS hizo su debut en los arcades en julio de 2003 y posteriormente fue portado a NEO GEO AES, PlayStation 2 y Xbox entre 2003 y 2004. Este juego reúne a 36 luchadores icónicos de ambas compañías, ofreciendo un enfrentamiento atemporal entre personajes tan emblemáticos como Ryu, Chun-Li, Terry Bogard y Mai Shiranui.
Características modernas para una experiencia clásica
El relanzamiento de SNK vs. Capcom: SVC CHAOS no solo trae de vuelta el elenco de personajes memorables, sino que también incorpora mejoras modernas para enriquecer la experiencia.
Entre las novedades destacan:
- Rollback netcode: Esta tecnología mejora la experiencia en línea al reducir la latencia, permitiendo combates más fluidos y responsivos.
- Lobbies en línea: Hasta nueve jugadores pueden unirse a un lobby, ofreciendo la posibilidad de organizar torneos con formatos de eliminación simple, doble o round-robin.
- Visualización de hitboxes: Una herramienta que permite a los jugadores ver las áreas de colisión de cada personaje, facilitando el análisis y perfeccionamiento de sus técnicas.
- Modo galería: Incluye más de 80 piezas de arte, desde ilustraciones clave hasta retratos de personajes, proporcionando un vistazo profundo a la rica historia visual del juego.
La ausencia en Xbox One y Xbox Series X|S
Tal como sucedió recientemente con el anuncio del recopilatorio Marvel VS Capcom Fighting Collection, el motivo detrás de la exclusión sería la dificultad de uso de MT Framework, el motor gráfico utilizado en muchos juegos de Capcom desde la generación de Xbox 360 y PlayStation 3, el cual parece no tener una ruta sencilla para su adaptación a las actuales consolas Xbox. Esto contrasta con la arquitectura más abierta y flexible de PlayStation y PC, que sí permite una transición más fluida de tan queridos clásicos.

Por el momento, lo que sí pueden hacer aquellos que quieran revivir la gloria de los combates entre los titanes de SNK y Capcom, SNK vs. Capcom: SVC CHAOS es disfrutarlo en Steam, donde ya está disponible, y a partir del día 22 de julio en PlayStation 4, Nintendo Switch o GOG.