Bethesda sorprendió a todo el público a la espera de Starfield, el próximo juego de rol de mundo abierto que nos permitirá explorar el espacio exterior, al afirmar que ofrecerá más de mil planetas llenos de vida y minerales útiles o valiosos. Tantos mundos a disposición del jugador fue una hazaña que solo un juego ha logrado, siendo No Man’s Sky el mejor referente, pero su sistema de planetas deja mucho que desear al momento de descubrir que solo sirve para la extracción de materiales y poco más. Si bien Starfield tiene una visión diferente, el secreto de cómo crearon tantos planetas es algo intrigante.
El esperado exclusivo de Xbox, Starfield, pretende brindar al menos 100 sistemas estelares donde el jugador podrá ir para escribir su propia historia. Tal vez una narrativa lineal no sea lo mejor para este título, por lo que nos hace darle muchas vueltas a cómo lograrán contar buenas historias en un universo tan «libre». Sin embargo, lo que nos interesa saber hoy es el secreto de Starfield y cómo crearon tantos planetas, a lo que Todd Howard ha dado respuesta recientemente.
Howard explica cómo crearon tantos planetas, desvelando así el secreto de Starfield
La reciente iteración del podcast «Starfield Signal» trajo la participación del mismísimo director creativo involucrado en Starfield. Rara vez se ve a Todd Howard participar en eventos no oficiales, pero esta vez se puede tratar como una ocasión especial. Durante la entrevista, Howard mencionó que Bethesda logró realizar una novedosa técnica de desarrollo para Starfield que captura «grandes mosaicos de paisajes«, de los cuales la mayoría se establecieron con elementos hechos a mano. Los mosaicos se envuelven alrededor de la superficie del planeta para generar un nuevo terreno.
Es común emplear técnicas de generación de terreno procedural, tal como sucede con No Man’s y hasta en Minecraft. Por suerte, Starfield utiliza un sistema «más cuidadoso» para crear planetas enteros. Starfield se presentará nuevamente el 11 de junio después del Xbox Games Showcase, donde esperamos ver muchas novedades.