En plena revolución de superhéroes para la gran pantalla y con un cuantioso número de juegos vinculados a la licencia LEGO, llega la tercera entrega de una de las franquicias más lucrativas de Warner Bros Interactive y Tt Games, LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham. Considerando que LEGO Batman 2 es el juego de LEGO más vendido de todos los que han ido de la mano del universo LEGO, la llegada de la tercera entrega no ha sido tan pomposa y rimbonbante como se podía esperar, aun y todo, el juego ya ha visto la luz y con ello, muchas horas de diversión y aventuras como solo esta licencia es capaz de ofrecer.
En esta ocasión, el Caballero Oscuro no estará solo, si bien, en esta ocasión, el juego no ofrece una pugna salvaje contra uno de los múltiples villanos que este superhéroe tiene como vecinos en Gotham, la amenaza llega del espacio exterior con Brainiac, un androide extraterrestre que atesora gran cantidad de información destruyendo ciudades enteras con el fin de obtener todo el conocimiento que las diferentes civilizaciones atesoran en su haber. Tras destruir su planeta natal, así como otros mundos, se acerca a la tierra y con ello, a Gotham y obviamente, a Batman.
Pero Brainiac no es un villano típico del Caballero Oscuro y su poder puede ser demasiado grande para los gadgets del multimillonario, además, la necesidad de este por hacerse con los anillos de poder de las Linternas, así como el pasado común con Kripton y Superman, hará necesaria la intervención de todo el elenco de los héroes de DC Comics en un título que, sin lugar a dudas, rememorará la extraordinaria experiencia que supuso otro título de la licencia LEGO, lanzado apenas un año atrás, LEGO Marvel Superheroes.
Gotham se queda pequeña
Uno de los aspectos más notables es el diseño, lejos de quedarse recluidos en Gotham, donde tuvieron lugar los anteriores juegos de la saga, Batman tendrá que salir para poder combatir el mal emergente. Pero no hablamos de acudir a la sede de la Liga de la Justicia, sino que debe acudir al espacio exterior, lugar donde se intentará evitar que Brainiac lleve a cabo su maléfico plan.
Con esto, lejos de recurrir a un diseño cerrado, habrá oportunidad de viajar a diversos mundos y a diferentes partes de la tierra, lo que supone, un trabajo de diseño que, dada la experiencia en los juegos de LEGO, tendrán todos un punto común, el uso de las piezas de estos juguetes para reconstruir todos ellos. Y obviamente, el resultado sigue siento tan brillante como atractivo, pues, si por algo se han caracterizado estos juegos es por llevar consigo una magnífica representación de objetos conocidos en su versión de LEGO. Ahora bien, se puede observar que, después de muchos juegos, la calidad visual del producto apenas está evolucionando, en parte, porque el diseño obtenido está siendo aceptado e incluso porque no parece lógico que se evolucione mucho más. El aspecto que combina elementos naturales con piezas de LEGO es realmente impresionante, confiriendo un aspecto general a todos los productos de la licencia, haciéndolos familiares, aunque puede que sea el momento de dar algún que otro paso.
Con esto, las numerosas celebridades que aparecen en el juego vienen a tener su doble en las populares figuras, las cuales, con cierto toque retro, pero sin olvidar las producciones cinematográficas más modernas, combinan pasado y presente con un acierto increible. Es inevitable recordar, de hecho se hace alusión constante, a aquella serie de televisión de los años 70 sobre Batman, ya que incluso Adam West, el actor que protagonizaba la serie, estará presente. Son aspectos que denotan dedicación y saber hacer al conjunto del diseño de este juego, un factor que está, como siempre, muy cuidado.
Si centramos la atención en la puesta en escena, podemos considerar que el juego representa con mucho acierto lo mismo que hemos visto anteriormente pero en otros escenarios. No obstante, el grado de detalle de estos es soberbio, con multitud de objetos e incluso, con escenarios bastante amplios que dejan entrever un horizonte lejano hasta el que la visibilidad se extiende mostrando gran calidad y acertado diseño. Da igual que se trate de una ciudad, del espacio exterior, de un mundo en llamas o al representación en miniatura de las capitales europeas, el juego denota un gran trabajo de diseño y una acertada realización, que sin incluir novedades ni mejoras relevantes, sigue siendo atractivo.
Ahora bien, uno de los aspectos más interesantes de estos juegos es comprobar coo los diferentes personajes se muestran en pantalla, sobre todo, con animaciones características que representan a cada uno. Y es que los superhéroes son personajes que suelen gozar de movimientos característicos, poses y demás virtudes que, como no, están incluidas a modo de homenaje. De ahí, ver a Superman, Flash, Linterna Verde o Wonder Woman, sin olvidarnos de Batman y Robin, e incluso de villanos clásicos como el Joker o Lex Luthor, el catálogo es muy diverso. El enemigo está fuera de la tierra, todo recurso es poco y se tiene que recurrir también a las mentes perversas de los villanos.
Pim, Pam, Pum, Kazaaam
Los juegos de esta licencia siempre han estado caracterizados por combinar de forma acertada aventura, acción y puzzles, y en este caso, no es diferente. En el transcurso de la historia iremos avanzando por los diferentes escenarios haciendo frente a rompecabezas varios para lo que iremos usando las capacidades de los diferentes personajes disponibles en cada fase. Con esto, la adquisición de trajes especiales, que no espaciales, para los diferentes personajes, les confieren los poderes necesarios para poder avanzar. No se puede decir que esto resulte demasiado complicado de comprender, salvo que en ocasiones, la resolución del acertijo puede estar mal explicada o demasiado oculta, sin considerar que pueda quedarse bugeado.
Ahora bien, se podría denotar que dado el carácter cooperativo de los diferentes héroes, algo que se puede adecentar jugando a pantalla partida con un amigo, la acción que desempeña este juego no es tan amplia o frecuente como en otros títulos anteriores. Por tanto, cuando esto ocurre, el caos que se genera en pantalla es bastante notable, llegando al punto de que en ocasiones, a qué figura de LEGO se golpea es imperceptible hasta que, por insistencia, logramos destruir a una de ellas que resulta ser un compañero. No importa demasiado, pues, como vuelve a aparecer, seguir dando golpes sin ton ni son, siendo divertido, nos llevará a destruir una y otra vez a quienes son aliados.
No obstante, resulta gozoso observar golpes característicos de nuestro héroes, animaciones predefinidas para cada uno de ellos, y si tienen varios trajes, pues más. No obstante, con unas cuantas horas jugadas, es notable la sensación de que el juego ha prescindido en parte de la acción pura, otorgando más énfasis a las fases de exploración, reconocimiento, resolución de puzzles y enemigos finales que, en muchas ocasiones, es cuestión de aguantar y ejecutar algún comando en el momento preciso mediante una secuencia QTE. Siendo piezas de LEGO, no es comprensible que se haya prescindido de la aparición de más enemigos menores, aunque en otras fases, desearemos que dejen de salir.
Otro universo lleno de secretos
En el fondo, y como una costumbre, los juegos de LEGO se caracterizan por ser amplias experiencias donde la resolución de puzzles nos pueden deparar gran cantidad de ventajas, coleccionables y diversión. Como es habitual, destrozar el mobiliario y explorar es un hábito necesario que reportará gratificantes recompensas, aunque siempre, obligará a retomar el juego una vez terminada la historia, con el fin de acceder a zonas que en el transcurso del juego es inviable acceder.
Con esto, y como costumbre, las ganas del usuario de desbloquear a todos los personajes que el juego incluye, que son muchos, otorgará gran cantidad de horas de juego. Y es que, para la ocasión, la presencia de Adam West, sustituyendo a Stan Lee de Marvel, obtención de piezas de gadgets de Batman, obtener el 100% en cada fase, y acceder a todos los rincones, exigirán de paciencia infinita. En el fondo, mencionar este aspecto es casi un tópico en un juego de LEGO, ya que es lo mismo que viene sucediendo en la cuantiosa colección de juegos que han visto la luz en apenas un año.
Cabe destacar que en el concepto de juego, la cámara fija, resulta algo desconcertante en muchas ocasiones en las que la perspectiva juega malas pasadas, sobre todo, cuando hay caídas. No será una, ni cien, las veces que caeremos por no poder calcular con precisión dónde se encuentra nuestro personaje y donde acaba el suelo que pisa. Es por esto que la jugabilidad puede resentirse por cómo está dispuesta la cámara, con demasiada frecuencia, la perspectiva afecta al control, aunque no al entretenimiento.
De este modo, cualquier fan de estos juegos puede encontrarse con… más de lo mismo. No se puede negar que la fórmula funciona, pero en un año han visto la luz hasta cuatro títulos y se podría decir que LEGO Marvel Superhéroes introdujo la ingente cantidad de personajes, así como la posibilidad de crear uno a nuestro gusto, LEGO The Movie introdujo una serie de puzzles como actividades de habilidad donde se creaban estructuras y se obtienen recompensas, y en LEGO The Hobbit se introdujeron entornos naturales que se combinaban con gran acierto con las estructuras de LEGO. ¿Que aporta este juego de Batman? Durante el transcurso de la historia, nada.
La historia es solo el principio
Todos los fans de los juegos de LEGO ya conocen la realidad de estos juegos, la historia es un trámite que permite disfrutar del ingenio de los guionistas, con situaciones cómicas y llenas de acción. Parece que poco a poco el trámite que supone superar estas diferentes fases que conforman la historia es una escusa para lanzar juegos de una u otra temática, haciendo uso de una u otra licencia. Pero el juego, no hace sino comenzar una experiencia más amplia, aunque obviamente, difusa en su cometido.
Cuando termina la historia, queda un mundo de posibilidades de seguir disfrutando de la propuesta, si bien, la cantidad ingente de personajes por desbloquear y coleccionables, da sus frutos obligando a ser descubiertos y reviviendo las aventuras o explorando nuevos mundos con muchos desafíos. Es en esta ocasión, donde realmente se pueden ver novedades importantes, minijuegos entretenidos, retos, más puzzles y todo para completar un 100% que costará dios y ayuda conseguir.
En este aspecto, podríamos asegurar que LEGO Batman 3 es un juego que saciará, de forma contundente, a cualquiera que se ponga delante de la televisión, satisfará a los fans del Caballero Oscuro, incluso, aceptará de buen grado a los fans de otros personajes de DC Comics, pues, si bien hay protagonistas extraños, como Solomon Grundy o Cheetah, podremos encontrarnos con Lobo, Batgirl, Supergirl, Catwoman, Flecha Verde, Hombre Halcón, Deathstroke, Bane… incluso Adam West o Kevin Smith.
El universo DC está presente en este juego, algo que puede resultar confuso para ser un juego de Batman.
Protagonismo u oportunismo
LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham sigue siendo un juego muy interesante, muy divertido y lleno de horas de entretenimiento puro, que captará la atención de pequeños y mayores con un diseño acertado, un humor propio y una aventura original. Pero en cierto modo, no parece comprensible que se haya hecho uso de la licencia de Batman para recrear las aventuras de la Liga de la Justicia, precisamente en un momento en el que la industria cinematográfica está plantando batalla entre DC Comics y Marvel.
Suspicacias aparte, LEGO Batman 3 no parece tanto una secuela de la que es, la franquicia más fructífera de LEGO, pudiendo haberse nombrado de cualquier modo, parece que un producto carente de novedades ha usado el recurso del nombre para hacerse un hueco en un mercado saturado de juegos. ¿Por qué no podía llamarse LEGO Liga de la Justicia? Ni siquiera Brainiac es un villano de Batman, ¿han sido oportunistas? Puede que este aspecto sea el que más confunda de todos, pues, el juego, hace honor a su nombre, es un producto LEGO.
Y es precisamente por esto, que el juego ofrece lo que se busca en el, quizás demasiado, carece de ese factor sorpresivo que generan las novedades, no se ha buscado innovar ni sorprender, sino ofrecer más de lo mismo, aunque se compense muy al final. Técnicamente el juego es interesante, como lo fueron los anteriores, hasta el punto de que ya no sorprende, tal como ocurre con la jugabilidad, se mantienen los mismos protocolos que en los anteriores, algo que permite sentirse familiarizado, pero que está convirtiéndose en una costumbre adquirida. No obstante, la originalidad de los diseños, de la historia, de los diálogos y la dedicación que se tiene para dar vida a las figuras de LEGO le confieren ese aura especial a este producto, el cual, se disfruta como el primero, porque siempre hay ganas de más, aunque puede que el siguiente requiera ofrecer más novedades.
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Lo bueno
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- Acción, diversión y aventuras de la mano de LEGO
- Técnicamente adecuado, una ambientación, como siempre, sobresaliente
- El homenaje a las series de los 70, todo un detalle
- La cantidad de personajes es muy extensa e interesante
- Buen doblaje al castellano, los diálogos se disfrutan más
- La historia es sólo el principio, muy extenso y variado
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Lo malo
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- La sensación de que no se aporta nada nuevo al concepto de juego
- Es evidente que comienza a resentirse técnicamente
- La acción puede resultar algo confusa, sobre todo por la cámara.
- La historia es testimonial, demasiado corta
- El uso de Batman como imagen no parece tan acertada
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