Troglobytes Games, estudio indie de Barcelona, nos presenta Blind Fate: Edo no Yami, un título cyberpunk con ambientación en el Japón feudal que a primera instancia pareciera tener todos los elementos perfectos para crear un título independiente increíble, una joya, pero que lamentablemente no consigue cumplir las pocas expectativas que se imponen.
Análisis de Blind Fate: Edo no Yami
Blind Fate: Edo no Yami trata de un samurái cibernético llamado Yami, en lo que es básicamente un juego de plataforma y combate horizontal en 2D. Yami es un samurái que carece de algunos sentidos, este concepto de jugar como un personaje ciego es que realmente eleva el interés en el título. Los videojuegos son un medio visual y la ceguera es un gran obstáculo a superar. Como Yami es en parte cibernético, tiene ciertas habilidades basadas en máquinas. Por ejemplo, no tienes sentidos humanos por lo que sus sentidos se reemplazan y mejoran con sensores.
Los sensores implantados en Yami se pueden seleccionar sobre la marcha mientras juegas, y se utilizan para captar sonido, calor y olor. Se mostrarán diferentes enemigos cuando uses estos sensores. La mayoría de los enemigos emiten un sonido cuando se mueven, así que sabrás dónde están porque puedes oírlos. Si un enemigo tiene un arma y la dispara, el calor del cañón revelará dónde están, y así sucesivamente. Una vez que golpeas a un enemigo, permanecerá visible por un tiempo, para que puedas verlo más claramente. Sin embargo, déjalo demasiado tiempo entre golpes y tu ceguera los hará desaparecer.
La ceguera también funciona con los propios niveles. Se le dan datos del área en la que se encuentra, como una forma de «ver» su entorno. El único problema es que, muchas veces, esos datos están desactualizados. Esto significa que no todo lo que presencias está necesariamente ahí, o no está ahí. Es por eso que necesita encontrar datos más actualizados de su entorno para llenar ciertos vacíos. A lo que me refiero es que, puedes entrar en un área que está completamente corrupta y los gráficos del juego también mostrarán esa corrupción. Pero, encuentre algunos datos, se cargan en su cerebro cibernético y tendrá una visión mucho mejor de su entorno. La recopilación de datos también se aplica a los enemigos, cuanto más tenga sobre ellos, más conocerás acerca de ellos y más fácil será verlos.
La forma en que Troglobytes Games ha implementado la idea de nula visión en gameplay es bastante única. Hay un toque brillante que explica cómo funciona todo al comienzo del juego. Tiene una guía de IA llamada Tengu, que lo guía a través de la apertura y explica cómo funcionan su ceguera y su visión. En la primera zona está lloviendo, pero las gotas de lluvia no se mueven, están estáticas y atrapadas en el aire. La lluvia no se mueve porque los datos que te han dado son estáticos, por lo que tu sistema cibernético los produce como estáticos. No tienes información de cómo está cayendo la lluvia, solo que hay lluvia. El juego está lleno de pequeños detalles como este.
El Daredevil ciber-samurái
Después de presentar la mecánica principal del juego, pasemos a hablar un poco del combate, que también cuenta con uno que otro detalle muy interesante al ser una especie de Hack ‘n Slash en dos dimensiones. Conoces la puntuación, los niveles de desplazamiento, golpeas a los enemigos y eliminas a los jefes. Tienes los ataques a distancia ligeros estándar y más pesados, un esquive ejecutado como un ruedo y un bloqueo o parry. Pero no dejes que la simplicidad de la mecánica te engañe, hay algo de profundidad en el sistema de combate. Tienes los combos habituales, pero si aciertas tantos golpes, revelarás un punto débil en tu enemigo. Esto se abre para un poderoso ataque basado en tus sensores, al que tendrás que cambiar en medio del combo. También puedes realizar devastadores movimientos finales con algunas animaciones de aspecto impresionante.
Junto con las actualizaciones y el árbol de habilidades, Blind Fate: Edo No Yami es un juego cuya curva de dificultad parece funcionar a la inversa. Cuanto más juegues, más aprenderás sobre tus enemigos y cuanto más desbloquees habilidades y mejoras, más fácil se volverá. Las peleas aquí son un poco más metódicas y precisas. Tienes que aprender los ataques de tus enemigos, prestar atención a sus patrones y atacar solo cuando sepas que hay una oportunidad. Cuando también hay múltiples enemigos diferentes en la pantalla, eso puede volverse un poco frustrante. Las peleas de jefes pueden ser un castigo si no estás preparado adecuadamente.
Mientras el juego avanza, descubres cómo y por qué Yami se volvió cibernético. El juego retrocede en el tiempo a lo largo de la trama en evolución a medida que te informa sobre la historia de tu personaje. El diálogo entre personajes a veces puede ser bastante divertido, especialmente con la guía de IA mencionada anteriormente, Tengu. Luego hay algunas escenas elegantes a medida que avanzas que completan muy bien la historia. La buena actuación de voz está respaldada por una música que suena genial y muy auténtica para darle al juego Blind Fate: Edo No Yami una buena presentación.
Conclusión
Blind Fate: Edo No Yami puede ser frustrante y puede ser injustamente difícil a veces. Hay un ligero ángulo de Metroidvania que hacen volver en tus pasos, las habilidades desbloqueadas pueden abrir áreas previamente inexploradas. Sus sensores se pueden usar para encontrar secretos y rutas alternativas. Realmente hay mucho contenido en Blind Fate: Edo No Yami y mucho para disfrutar, solo se requiere un poco de paciencia para superar ese pico de dificultad del inicio del titulo.