Assassin’s Creed Valhalla valorará el tiempo del jugador y ofrecerá una historia profunda. Hace un par de días, Ubisoft confirmó que el mundo de la última entrega de la franquicia será más grande que el de Assassin’s Creed Odyssey, algo que escamó a ciertos usuarios, ya que parecía una contradicción de sus primeras palabras sobre la duración que podría tener el juego.
Como todos aquellos que hayan seguido las novedades del juego sabrán, Assassin’s Creed Valhalla se sustenta sobre los cimientos que Origins y Odyssey consiguieron para la saga. No obstante, eso no implica que desde Ubisoft se haya querido lograr una simbiosis perfecta entre lo mejor de las primeras entregas y lo mejor de las últimas, trayendo de vuelta aspectos tan importante como las muertes por hoja oculta, o renunciando a aspectos que no gustaron del todo a los jugadores.
Uno de estos elementos es la manera tan artificial con la que Assassin’s Creed Odyssey alargaba su aventura. En una entrevista con Kotaku, el director del juego, Ashraf Ismail, ha asegurado que Assassin’s Creed Valhalla valorará el tiempo del jugador y ofrecerá una historia profunda.
Me encantaría que la gente se sintiera tan enriquecida por el propio mundo que ellos mismos quieran seguir descubriendo y jugando en él. Este es un mundo meticulosamente hecho a mano.
Queremos asegurarnos de que realmente sientas la esencia de la Edad Oscura de Inglaterra en todos sus hermosos detalles. Diferentes partes del país tenían diferentes prácticas, diferentes creencias, diferentes formas de vivir la vida. Y usamos esos detalles. Así que fuimos meticulosos sobre esto, y queremos que la gente descubra eso en Assassin’s Creed Valhalla. Mucho de esto es contenido opcional. Pero hay un montón de narración profunda que está incluida en todo este contenido opcional. Así que, seguro, está ahí porque queremos que la gente lo vea.
Quiero que puedas decirme que cada una de esas horas en Assassin’s Creed Valhalla valió la pena. Hay muchos estudios involucrados, como sabes. Pero el objetivo era tratar de conseguir la singularidad. Se trata de respetar el tiempo de nuestros jugadores y darles misterios y puzles para resolverlos. Y aquí estoy hablando un poco conceptual, pero hay misterios más grandes en juego. Hay rompecabezas más grandes que necesitan ser desentrañados con verdades realmente intrigantes detrás de ellos.
Assassin’s Creed Valhalla todavía no tiene una fecha de lanzamiento oficial, aunque los rumores apuntan a un lanzamiento a mediados de octubre. Estará disponible Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, así como en Google Stadia.