Hadean es un estudio que se encuentra realizando un proyecto de lo más ambicioso gracias a un motor gráfico llamado Aether Engine. Lo que planea realizar Hadean es lanzar un videojuego que puedan experimentar hasta 10.000 personas a la vez. Hoy han anunciado que Aether Engine utilizará la nube de Microsoft, el motor que les permitirá realizar esta prueba durante la próxima GDC utiliza la tecnología de computación en la nube de Microsoft, el llamado Microsoft Azure. Este ambicioso proyecto se debe a que el estudio cree que los jugadores cada vez necesitan experiencias más masivas y que gracias a la tecnología que ofrece Microsoft eso se puede conseguir. Como hemos comentado, el primer vistazo a esta increíble experiencia para 10.000 jugadores simultáneos se llevará a cabo a finales de mes durante la GDC 2019.
En un comunicado a la prensa, el CEO de Hadean, Craig Beddis, comentó lo siguiente:
«Estamos encantados de usar Microsoft Azure para potenciar la tecnología de Hadean mientras seguimos permitiendo a los desarrolladores perseguir su visión creativa sin ningún tipo de trabas. La industria de los videojuegos es una de las más fascinantes del mundo y es vital que empoderemos a los desarrolladores para crear experiencias que ningún otro medio puede ofrecer. Al ofrecer escala a los desarrolladores a través de tecnologías de Microsoft como Azure, podemos hacer precisamente eso.»
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Por su parte, Bryan Saftler, director de marketing de productos de Microsoft comentó:
«Nos complace ver que Hadean integra su tecnología con Microsoft Azure. La combinación de Azure más el sistema operativo basado en la nube de Hadean y el motor de simulación distribuido ofrecen a los desarrolladores herramientas de desarrollo increíblemente potentes para que puedan concentrarse en lo que mejor saben hacer: crear juegos».
Estaremos atentos a esa presentación de Hadean para comprobar el resultado de este acuerdo.