Un éxito sin dudas está siendo el esperando juego Elden Ring, que ha batido una gran cantidad de records en cantidad de jugadores y notas de los análisis. Con toda esta fiebre, hay jugadores que han salido a criticar el título por su dificultad, y a raíz de esto, el mismísimo creador de Elden Ring se ha disculpado con los jugadores que encuentran muy difícil su juego, argumentando que hay una importante y profunda razón para esto.
A través de una entrevista con The New Yorker, el director y creador de Elden Ring Hidetaka Miyazaki, habló de varios temas con respecto al título y su exitoso lanzamiento. Sumado a lo anterior, se le preguntó a Miyazaki por los jugadores que encontraban muy difícil el juego. El director respondió que, si bien lamenta que los jugadores lo encuentren tan difícil, hay una potente razón para hacerlos de este modo.
El creador de Elden Ring se disculpa con los jugadores que lo encuentran muy difícil
Comparan el rendimiento de Elden Ring en todas las plataformas
Mediante la entrevista, Miyazaki detalló lo siguiente (traducido): “Me disculpo con cualquiera que sienta que hay demasiado que superar en mis juegos. Solo quiero que la mayor cantidad de jugadores posibles experimente la alegría que proviene de superar todas las dificultades”. De esta forma, queda claro y se revela el motivo por el cual los juegos de Miyazaki tienen una curva de dificultad elevada. Para muchos podría ser algo sin sentido, pero la verdad es que existe un potente mensaje detrás.
Pese a las críticas que Elden Ring ha recibido por parte de algunos jugadores y la prensa por sus detalles de rendimiento, es sin dudas la culminación que todo jugador amante de este género de videojuegos debería jugar. Uno de los candidatos a juego del año ya está en el poder, siendo muy difícil que algún otro juego lo pueda destronar.