Elden Ring ha comenzado con el mejor de los pies su andadura, con una de las mejores notas media de la historia y con datos muy impresionantes en lo relativo a número de jugadores. Sin embargo, no ha llegado exento de controversias, como la que afecta al framerate de lo nuevo de From Software. En ese sentido, ahora Bandai Namco se ha pronunciado sobre los problemas de rendimiento de Elden Ring en todas las plataformas, algo que se ha convertido en prioritario para la empresa nipona, que por otra parte solo está recibiendo halagos por un título que apunta a marcar una época. Esto es lo que ha dicho Bandai Namco en su página web oficial al respecto.
“Actualmente estamos experimentando algunos problemas que evitan que el juego funcione adecuadamente bajo algunas condiciones. Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda causaros y gracias por vuestra paciencia”, ha comenzado el comunicado, que más adelante se ha centrado en el rendimiento. “En cuanto al fenómeno del framerate y otros problemas relacionados con el rendimiento durante el gameplay: trabajaremos constantemente en mejorar el juego para que se pueda jugar cómodamente en varios ecosistemas de PC y otras plataformas; para la versión de PC, actualizar los drivers de vuestras tarjetas gráficas a la última versión puede mejorar significativamente el rendimiento”.
Y es que aunque las versiones de Xbox y PlayStation de Elden Ring tiene un framerate inestable, parece que la peor parte se la han llevado los usuarios de PC, que incluso han repercutido en la nota del juego en Steam, donde está recibiendo muchas críticas precisamente por este inconveniente. Recuerda que Elden Ring ya está disponible y que lo nuevo de From Software se ha convertido en uno de los videojuegos mejor valorados de todos los tiempos según las críticas de la prensa especializada.