Hubo juegos muy esperados en el Developer_Direct del día de ayer, pero el que más movimiento generó en redes sociales fue sin duda Indiana Jones y el Gran Círculo, una historia original ambientada en el universo del arqueólogo de la mano de MachineGames (Wolfesntein: The New Order) y que contará con la imagen de Harrison Ford para dar vida a su Indy.
A pesar de las buenas primeras sensaciones también hubo mucho debate en la red de redes por haber optado por la perspectiva en primera persona en lugar de una más habitual en el género de acción y aventuras como la tercera. En ese sentido, ahora el director de Indiana Jones y el Gran Círculo ha explicado la decisión de que el juego sea en primera persona en una entrevista concedida a la página web de Lucasfilm.
El director de Indiana Jones y el Gran Círculo explica la decisión de que el juego sea en primera persona
Esta ha sido la respuesta del director Jerk Gustafsson a la pregunta de si la primera persona siempre fue la idea inicial o si se exploró otras perspectivas para el juego.
“El gameplay en primera persona es parte del ADN de MachineGames y queríamos ver cómo usarlo para crear una experiencia realmente inmersiva sobre meternos en la piel del arqueólogo más famoso del mundo. También separa nuestro juego de otros muchos títulos de acción y aventuras, haciendo que sea una experiencia única que no puedes encontrar en ninguna otra parte. Sin embargo, seguimos queriendo mostrar a Indy todo lo posible, así que habrá un sutil cambio entre el gameplay en primera persona y las acciones, eventos y cinemáticas en tercera persona”.
No cabe duda de que la decisión ha generado una fuerte conversación. Muchos han quedado convencidos con la ejecución de MachineGames, mientras que otros tantos consideran que se trata de una oportunidad perdida de que Xbox tuviera su propio Uncharted o Tomb Raider.
Sea como fuere, la decisión está tomada y así es como será Indiana Jones y el Gran Círculo. Ayer mismo, junto a su primer tráiler con gameplay, el estudio sueco confirmó que el título llegará en algún momento por determinar de este año 2024 y que lo hará de forma exclusiva en Xbox Series X|S y PC.