Durante los últimos meses hemos escuchado muchas declaraciones sobre DirectX 12 y el impacto que tendrá sobre los juegos. Aunque todavía hay tanto detractores como gente muy esperanzada con esta API, por lo que habrá que esperar a que llegue para ver su verdadero potencial.
El director creativo de Wargaming, TJ Wagner, es de los que están confiados con este lanzamiento, así lo ha afirmado en unas declaraciones a Gamingbolt en las que a parte de afirmar que cree que la API tendría el mismo impacto en PC que en Xbox One, ha dicho:
«Eso espero. Nunca puedes tener suficiente potencial en consolas, así que es genial pensar que en su segundo o tercer año Xbox One será más poderosa.»
También tuvo tiempo de confirmar que World of Tanks irá a 1080p en Xbox One pero que no iba a alcanzar los 60fps:
«Los 1080p son algo seguro. World of Tanks no es un juego que necesite mantener los 60FPS, la fidelidad gráfica no es tan crítica como lo sería en un típico shooter en primera persona.»
Wagner termina confirmando el juego cruzado entre Xbox One y Xbox 360, sin dejar claro si podría llegar a Windows 10:
«En este momento estamos enfocados en el juego cruzado entre Xbox 360 y Xbox One, algo que todavía no ha hecho nadie. Podrás jugar a través de las dos plataformas sin problemas. ¿Existe un mercado para la versión de Xbox One en Windows 10? No lo sé. Hay 80 millones de personas jugando a la versión actual de PC en este momento. Esa experiencia se centra en PC, no estoy seguro de si hay un deseo de una versión de consola en PC. El tiempo lo dirá.»
World of Tanks llegará a finales de año a Xbox One.