La Biblioteca Nacional de España tiene interés en almacenar videojuegos. Lo cierto es que el sector cada vez tiene un peso mayor, tanto a nivel económico como a nivel cultural, en todo el mercado internacional. Los videojuegos ya se han asentado como parte esencial del ocio de las personas, generando mayores ingresos que la industria del cine y de la música. Al mismo tiempo, también es cada vez más frecuente que escritores, guionistas, actores o músicos de renombre colaboren en la producción de los mismos. La Biblioteca Nacional de España es consciente de que los videojuegos tendrán un valor trascendental en el futuro y, por eso, quiere conservarlos.
«“Los videojuegos serán Bien de Interés Cultural [BIC] en el futuro, porque tienen un valor cultural importantísimo como creación artística”, ha comentado Ana Santos, directora de la Biblioteca Nacional de España.
Sin embargo, por el momento esto es solo una idea. La actual Ley de Depósito Legal establece que solo los editores españoles están obligados a entregar copias a la Biblioteca, algo que para los videojuegos resulta complicado, porque apenas se distribuyen en España. Pese a esto, según comenta El País, la institución está en conversaciones con la Asociación Española de Videojuegos para conservar los videojuegos.
Para hacer frente a estas necesidades, Santos y todo el equipo ya se encuentran trabajando en un borrador que reforme la Ley de Patrimonio Histórico (1985), para adaptarla a las nuevas necesidades tecnológicas actuales. Lo cierto es que la Biblioteca Nacional de España ya está conservando páginas web y otros contenidos digitales. Así que es cuestión de tiempo que los videojuegos también formen parte de su catálogo, entre los que esperamos ver sagas tan emblemáticas como Gears of War o Halo.
Hemos propuesto una reforma de la norma que regula el depósito legal para que contemple los nuevos formatos de creación digital, especialmente el caso de los videojuegos https://t.co/CtuIGHTHCG
— Biblioteca Nacional de España (@BNE_biblioteca) July 16, 2019