Siendo una de esas modas que no convence a todo el mundo, Capcom habría desestimado la inclusión de los micropagos dentro de su próximo título Marvel vs Capcom: Infinite. En cierto modo, parecía que el juego iba a incluir este sistema de adquisición de complementos, dado el anuncio que confirma la llegada de seis caracteres vía DLC con trajes alternativos. Y es que parecía que Marvel vs Capcom: Infinite iba a recurrir a este sistema de ingresos adicionales para poder habilitar la opción de adquirir estos personajes y trajes alternativos dentro del juego.
Desde Capcom habrían desestimado esta posibilidad, intentando evitar la controversia suscitada con Street Fighter V, que incluía esta opción. En Street Fighter V se acuño el término «Fight Money» para invitar a los que lo deseasen a adquirir esta moneda dentro del juego para poder adquirir este equipamiento de personalización. Tal como habrían asegurado en una entrevista realizada a Mike Evans en TrustedReviews, todos los contenidos que puedan llegar en forma de pago, será vía moneda real. De este modo, Evans habría presentado la llegada de un Pase de Caracteres, con el que se podrán adquirir los 6 personajes adicionales que llegarán vía DLC.
Entre estos personajes, se encuentra Sigma, que habría sido confirmado como el primero en llegar a Marvel vs Capcom: Infinite. Lo más interesante, es que se ha confirmado que Sigma tendrá un papel fundamental en el modo historia, sin que haya trascendido ninguno de los otros 5 caracteres que estarían por llegar a Marvel vs Capcom: Infinite.
Y es que todavía queda una larga espera hasta el mes de septiembre, en el que se ha concretado por ahora la fecha de lanzamiento de este juego, del que os hemos adelantado nuestras impresiones. Por ahora, lo que se sabe, es que Marvel vs Capcom: Infinite llegará el 19 de septiembre a Xbox One, Playstation 4 y PC.