No podemos esperar para sumergirnos en la locura de las sectas y la Norte América profunda de Far Cry 5. La nueva entrega de la saga de Ubisoft promete ser mucho más que sus antecesores. Desde que se anunció que el título iba a lanzarse el año que viene hemos ido recibiendo muchas noticias para revelarnos las diferencias con las anteriores entregas. Se eliminan las torres de radio y el mini mapa, parece que todo va a tomar un rumbo mucho más real y con un entorno que reaccionará dependiendo de nuestras acciones.
Recientemente, en una interesante entrevista para el medio GamingBolt, Drew Holmes, el escritor principal de Far Cry 5, comentó algunos aspectos en los que se diferencia este juego de los demás. La manera en la que se afronta la historia se aferra a un concepto más abierto, no todo es un línea argumental cerrada.
«Nosotros lo llamamos el enfoque de 360 grados. Puedes llegar, explorar en en algún punto, y puedes ver a dónde van y de dónde salen los enemigos, así es como puedes planear cualquier tipo de táctica. Puedes optar por una incursión sigilosa o puedes ir a quemarropa. Ese enfoque sistémico, creo que es el que hace que Far Cry destaque entre muchos otros juegos. Para esta entrega el objetivo era pensar «¿hay alguna manera de que podamos adoptar ese estilo de juego y ponerlo por todas partes?»
Holmes también ha explicado cómo funciona el «medidor de resistencia», que ayudará tanto en los elementos del modo historia como en los elementos de exploración. A medida que vas descubriendo el mundo de Far Cry 5 estamos creando una resistencia contra el opresor. De esta manera, cada vez que el jugador realice una búsqueda llenará el medidor de resistencia. Esto quiere decir que el juego reacciona ante las cosas que estoy hace el usuario. Todas las personas que están del lado de la resistencia, uniéndose a la causa, o haciendo fuerza para tomar un puesto avanzado, son nuevos seguidores que llenarán este medidor, tanto en la trama principal como en la exploración del entorno.
Parece que Far Cry 5 va a ser mucho más que seguir una campaña o que liberar puestos de exploración. El libre albedrío será un elemento que contará para la causa. Far Cry 5 llegará en 2018 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.