Obsidian retrasó el lanzamiento de Avowed en Xbox Series X|S para febrero de 2025, pero eso no ha impedido que la compañía haya ido ofreciendo novedades acerca del estado del juego. Sin ir más lejos, hace un par de días compartieron un vídeo donde se mostraba como funcionaba el Ray Tracing en la versión de PC del juego, con una iluminación global que mejora de una forma impresionante. Y tras ver ese nivel, algunos se preguntaban como llegaría el juego a las consolas de la actual generación de Microsoft.
Pues bien, en una entrevista concedida durante la Gamescom 2024 (a través de @BB28COLE), un miembro del equipo de desarrollo de Obsidian ha confirmado que la tasa de fotogramas de Avowed en Xbox Series X será de 30 fps. De este modo, el juego seguirá el mismo camino que hemos visto con otros juegos exclusivos, como por ejemplo Starfield, que también llegó a 30 fps al mercado.
La tasa de fotogramas de Avowed en Xbox Series X será de 30 fps
Lo que ha sorprendido de las declaraciones del desarrollador ha sido su comentario sobre los 60 fps, asegurando que es algo que «no necesariamente necesitas», especialmente tratándose de un título en primera persona. Lo cierto es que, aunque estemos acostumbrados a encontrarnos con juegos a 30 fps, las declaraciones son algo desafortunadas, ya que los 60 fps deberían ser un objetivo para cualquier título actual.
«El rendimiento es una de las últimas cosas que descubrimos, ¿verdad? Nuestro objetivo principal es un mínimo de 30 fotogramas por segundo, esa es la expectativa. Es un juego en primera persona, para un solo jugador; No necesariamente necesitas esos 60 fotogramas, y eso nos permite ser mucho más jugosos con los efectos, la iluminación y todas estas otras cosas.
Es una compensación que optamos por hacer relativamente pronto y estamos muy contentos con eso. Quiero decir, el juego funciona bastante bien para lo visualmente denso que es, y ese siempre fue nuestro objetivo. En cuanto a una mayor comprensión de las especificaciones de rendimiento, todavía estamos averiguando todo eso, es una de las últimas cosas que haces».

Por tanto, Obsidian ha tomado la decisión de tratar de ofrecer un apartado técnico más potente en lugar de un mejor rendimiento. No obstante, no es descartable que, tras unos meses en el mercado, el juego reciba una actualización para alcanzar estos 60 fps en un modo rendimiento.