Suele ser habitual que Bioware incluya compañeros en sus RPG, incluso, que ofrezcan la opción de tener relaciones sin ningún tipo de filtro. Dragon Age The Veilguard ofrecerá nuevos mejora en el sistema de relaciones, donde a la mera opción de poder ir hablando y acercándose a un compañero, cómo lo hagamos y el nivel de relación que obtengamos influirá de forma decisiva en la evolución de dicho acompañante.
Una manera bastante curiosa de gestionar la evolución de los compañeros que, en cierto modo, añade algunos factores adicionales a la evolución tradicional de los mismos. En el artículo facilitado por GameInformer, ha trascendido, entre toda la información, este nuevo sistema de gestión de relaciones que, obviamente, permitirá tener romances de todo tipo.
Dragon Age The Veilguard ofrecerá nuevos mejora en el sistema de relaciones que determinará la evolución de los compañeros
Una de las cuestiones que parecen haber querido ahondar, es cómo la relación que Rook tenga con sus compañeros, afecta a los compañeros. Desde la creación de personajes hasta las mecánicas de progresión y un sistema de equipo completo, el jugador podrá controlar absolutamente todo de la aventura, partiendo del protagonista. Lo que deberás tener en cuenta, es que el fortalecimiento de las relaciones con los personajes compañeros será un elemento esencial en Dragon Age: The Veilguard.
Las decisiones que realice el jugador influirá en cómo evoluciona la dinámica del protagonista con cada uno de sus aliados. En cierto modo, esto ya se veía con los Niveles de Relación que cada personaje. Pero ahora, estos niveles se verán influenciados por las misiones personales de cada compañero, sus problemas y más, y también determinarán la interacción de un personaje con Rook. A partir de ahí la directora del juego, Corinne Busche, asegura que “las relaciones son fundamentales, tanto las románticas como las amistosas”, donde para esta ocasión, “queríamos enfocarnos no solo en las relaciones que los personajes tienen contigo, sino también en las relaciones entre ellos. Es una familia que se ha encontrado y, al final del día, necesitan confiar en que todos se cuidan mutuamente”.
Estas relaciones pueden afectar, o tener consecuencias, en el transcurso de la aventura, tanto en el ámbito narrativo como en las mecánicas. Cada vez que aumenta el Nivel de Relación de un personaje, este recibe puntos de habilidad. Estos puntos se pueden utilizar en el árbol de habilidades de cada uno. Ya sabemos que ese árbol específico de cada compañero no será demasiado extenso, pero su gestión será algo diferente. De este modo, la obtención de niveles permitirá gestionar los puntos de habilidades y también en diversas opciones de personalización. Además, los compañeros tendrán un total de cinco habilidades cada uno, pero solo podrán equipar tres de ellas al mismo tiempo.
Es decir, que con todo esto, a lo que sería el sistema tradicional de gestión de habilidades de nuestros compañeros con los combates y las subidas de nivel con experiencia, Dragon Age The Veilguard ofrecerá nuevos mejora en el sistema de relaciones y determinará el progreso de estos compañeros. Hemos visto que el juego pretende cambiar muchas cosas, como es por ejemplo la opción de deshabilitar la muerte, así como ofrecer cambios sustanciales en las mecánicas de combate para hacerlo más divertido.
Dragon Age: The Veilguard se lanzará en otoño, pero todavía sin fecha, en consolas Xbox Series X|S y Playstation 5, así como en PC.