Tras la polémica que inició Star Wars: Battlefront II en torno a las microtransacciones y las cajas botín, las reacciones han sido constantes en muchas producciones. Parece casi una obligación que los estudios se posicionen frente a esta práctica y dejen claro que tipo de vínculo tienen con las microtransacciones o las cajas botín. Pero pocos juegos han decidido hacer lo mismo que ha anunciado Monolith Studios para con La Tierra Media: Sombras de Guerra. Tal como ha dado a conocer el estudio, eliminará las microtransacciones mediante las cuales los jugadores podían adquirir orcos para su sistema Nemesis.
El objetivo de estas microtransacciones en La Tierra Media: Sombras de Mordor, era ofrecer facilidades para fortalecer el organigrama de ofrece este sistema de una forma más rápida. Muchos jugadores han mostrado su malestar, tachando esta aplicación como algo injusto, lo que ha obligado a Warner Bros Interactive y Monolith Studios a meditar su mantenimiento. Finalmente, se confirma que el sistema de transacciones de Sombras de Guerra será removido, ofreciendo con todo lujo de detalles como se realizará este proceso.
Desde el estudio han comentado que «la nucleo de la promesa del Sistema Némesis era crear relaciones con tus aliados y enemigos en un sistema dinámico. Adquirir orcos en la tienda es un método inmediato que proporciona opciones adicionales a los jugadores, pero nos hemos dado cuenta de que puede ser peligroso para la salud del juego». En cierto modo, el concepto que peligraba era bastante romántico, dado que según explican «permite a los jugadores perderse las increíbles historias que se generan, compromete estas mismas historias…» de forma que «se reduce la inmersión en el mundo y resta fuerza al desafío de construir tu ejército personal y tus fortalezas».
De este modo, Monolith intenta «restaurar completamente la promesa original», para lo que «la capacidad de comparar oro desaparecerá permanentemente el próximo 8 de mayo», para posteriormente «eliminar permanentemente el uso del oro, cofres de guerra y el mercado, el próximo 17 de julio de 2018». Una vez llegue esa fecha, cualquier opción de usar este sistema de compensación basada en micropagos desaparecerá y la experiencia requerirá a los jugadores de jugar para completar ese ejército. Desde su lanzamiento, en octubre de 2017, muchos jugadores habían expuesto sus quejas frente a este sistema y desde Monolith creen que puede haber servido para disuadir a otros a participar. Su supresión pretende dar nueva vida a un juego que podría ofrecer mucha diversión a los fans de la acción.
Actualmente La Tierra Media: Sombras de Guerra está disponible en la Xbox Store, siendo un juego que ofrece soporte tanto a Xbox One X como a Xbox Play Anywhere.