Muchos esperan la próxima aventura del arqueólogo más famoso del cine, Indiana Jones, que está desarrollando MachineGames para llegar en diciembre. Como lo prometido es deuda, hemos podido ver Indiana Jones y el Gran Círculo en un extenso gameplay con los desarrolladores en los que han ahondado en las principales características de esta propuesta. Una propuesta que, alejada del concepto de los juegos que venían haciendo para Wolfenstein, aboga por una aventura con muchos puzzles y combates cuerpo a cuerpo, donde será importante intentar evitarlos.
En un vídeo que han emitido en directo en el canal de Bethesda, nos hemos encontrado con un profundo gameplay acompañados del director de audio de MachineGames, Pete Ward, que nos ha venido explicando cada una de las circunstancias que se han desvelado. Y lo cierto es que nos encontramos con ese juego que muchos han venido anticipando días atrás.
Así se describen las mecánicas de juego de Indiana Jones y el Gran Círculo en un extenso gameplay
No es la primera vez que vemos el gameplay, pero en esta ocasión hemos podido ver una secuencia bastante extensa que nos recuerda a aquella que tuvimos la oportunidad de ver el pasado mes de junio. Pero en esta ocasión, estamos ante un gameplay que se acercará, seguramente, mucho más al producto final que llegará en diciembre. Volvemos a ver esas secuencias en el museo, origen de la aventura y referencia clara a sus películas. Y es que, es algo que nuevamente podemos ver en este gameplay, será como regresar a un salón de cine en los 90.
Pero lo que han buscado ofrecer de Indiana Jones y el Gran Círculo en un extenso gameplay, es cómo esa sensación de ver una película se torna en videojuego con sus mecánicas. Nuevamente somos testigos de que esta aventura, pese a ofrecerse en perspectiva en primera persona, no es un Wolfenstein, sino un juego de aventuras puro. Aventuras que llevarán a los jugadores a recorrer el mundo, superando escenarios, rompecabezas y algún que otro combate. Pero la propia mecánica de combate estará alejada de los shooters que acostumbra el estudio.
Siempre habrá quien discrepe de la posición de la cámara, pero sin duda, es algo que sigue resultando interesante para una propuesta que puede convertirse en una de las grandes bazas del catálogo de Game Pass para lo que resta de año. Un juego que podría sentar un precedente que permita ver las aventuras desde esta perspectiva, sin ser un paseo por puzzles, combinándose con sigilo, ingenio y combates cuerpo a cuerpo.
El próximo 9 de diciembre, Indiana Jones y el Gran Círculo llegará a consolas Xbox Series X|S y PC, siendo parte del catálogo de Xbox Game Pass Ultimate y de PC Game Pass. ¿Hay ganas de convertirse en Indiana Jones?