Parecía que Annapurna Interactive tenía planes ambiciosos para el futuro, sobre todo, cuando se supo de su asociación con Remedy para la publicación de Control 2. Pero hoy, nos encontramos que todos los trabajadores de Annapurna Interactive han dimitido y esto podría poner en serios problemas a todos los productos asociados a la compañía californiana. Un giro de los acontecimientos que, desde Annapurna Pictures, han querido restar importancia.
La información llegaría desde Bloomberg, quienes habrían expuesto que el personal de la empresa había estado en conversaciones con la empresa matriz Annapurna Pictures sobre la posibilidad de escindir la primera como su propia entidad independiente . Una negociación infructuosa que habría terminado con una dimisión en masa tras la dimisión del presidente y cofundador de Annapurna Interactive Nathan Gary.
Todos los trabajadores de Annapurna Interactive han dimitido tras no llegar a un acuerdo con la empresa matriz
Todo llegaría después de varias semanas de negociaciones entre las diferentes partes de la infraestructura, donde atendemos a un requerimiento de independencia de la división de videojuegos de Annapurna Pictures, que es una infraestructura mayor centrada en diferentes ámbitos del entretenimiento. No obstante, se había logrado sacar buen partido de esta infraestructura, cuando se había llegado a alcanzar acuerdos con Remedy para poder producir adaptaciones para el cine y la televisión de Alan Wake y Control.
Pero la filial, Annapurna Interactive, es un sello editorial que ha logrado importantes hitos gracias a títulos como What Remains of Edith Finch, Outer Wilds, Stray, Cocoon, entre otros, que han estado implicados en una serie de reclamaciones para con su empresa matriz, Annapurna Pictures, para establecer nuevos puntos de contacto dentro de la empresa desde entonces, y actualmente no tenían claro si se cumplirán sus acuerdos con la empresa. Tras las últimas reuniones, y siguiendo la dimisión de su máximo responsable, todos los trabajadores de Annapurna Interactive han dimitido.
Megan Ellison, quien ha rechazado aceptar las exigencias de Gary, asegura que «nuestra principal prioridad es continuar apoyando a nuestros socios desarrolladores y editores durante esta transición», indicando que «estamos comprometidos no solo con nuestra gama de juegos existente, sino también con expandir nuestra presencia en el espacio interactivo a medida que continuamos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado para la narración lineal e interactiva en cine y televisión, juegos y teatro”.

Con esto, la situación de la editora ahora es poner a otro de los fundadores a la cabeza, Héctor Sánchez, garantizando que se continuará el plan previsto y se cumplirá con todos los acuerdos y contratos existentes. Y entre todos esos proyectos encontramos algunos títulos interesantes, como es el caso de Control 2, pero también juegos como Silent Hill: Townfall,We Kill Monsters, The Lost Wild o Blade Runner 2033: Labyrinth. Son muchos proyectos interesantes que podían haberse quedado en el limbo y que, por ahora, parece que seguirán bajo el sello de la compañía californiana.