La apuesta por el ecosistema Xbox viene de hace años, siendo ahora un nuevo impulso la apuesta por diversificar la oferta en diferentes plataformas y hacer uso de Xbox Play Anywhere. De hecho, en una entrevista concedida a Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, se consolida esta apuesta. Y es que, tal como comenta, «nuestros datos muestran que la mayoría de los jugadores de consola utilizan dos o más dispositivos», con lo que «jugar el mismo juego en diferentes dispositivos puede resultar complicado». A esto, añade que «también sabemos que el crecimiento del mercado de consolas a través de las generaciones se ha desacelerado». Por eso, es más importante que nunca hacer este tipo de apuestas multiplataforma.
Y es que la obsesión para los desarrolladores es llegar al mayor número de usuarios posible y es ahí donde esta apuesta por un enfoque multiplataforma que busca conectar a la mayor cantidad de jugadores, tiene especial relevancia. No debe importar desde qué dispositivo accedan a sus juegos. «Nuestro plan es seguir haciendo juegos increíbles y hacer que lleguen a tantos jugadores como podamos», asegura el jefe de Xbox Game Studios.
Xbox saca músculo con su estrategia multiplataforma con Xbox Play Anywhere y se convierte en una empresa que avala al jugador
Para empezar, estas palabras dejan claro que Duncan expone un plan para que la empresa responda a una realidad en la que la mayoría de los propietarios de consolas hacen uso de más de un dispositivo. Y es ahí donde se habría apostado por consolas, PC, el Cloud Gaming y ahora, con el acuerdo con ASUS, a través de dispositivos portátiles. No debe haber barreras para un planteamiento que quiere ofrecer la experiencia de jugar a videojuegos como un servicio. Pero si Game Pass no es suficiente, ahora se ha recuperado una apuesta antigua, como es Xbox Play Anywhere.
Y es una de las principales herramientas para llevar a cabo, un servicio que permite jugar la misma copia de un juego en diferentes dispositivos con una única compra. Actualmente, más de 1,000 títulos forman parte de este catálogo, lo que refuerza la idea de que los usuarios no tienen por qué limitarse a un solo medio para acceder a sus juegos. Aunque aún se trabaja en ampliar la compatibilidad, especialmente en lo que respecta a títulos antiguos de Xbox y Xbox 360, donde la visión de Xbox es clara. Se busca hacer que el juego sea accesible y fluido sin importar dónde o cómo se juegue. Y ahí, al menos con sus propios desarrollos, saben que una vez un usuario adquiere un juego, poder jugarlo en cualquier lugar es algo que beneficia a todos.
Esta filosofía pro-consumidor no solo potencia el alcance de las franquicias de Xbox, sino que también mejora la experiencia del usuario, permitiéndole disfrutar de sus juegos en cualquier situación. De esta forma, Xbox posiciona sus títulos para que “sean lo más grandes posible”, aprovechando cada oportunidad de interacción que el jugador disponga. Con esta apuesta, Xbox no solo amplía su mercado, sino que también responde a una tendencia global que, claramente, favorece la flexibilidad y la revolución digital en el consumo de entretenimiento. La integración multiplataforma no solo hace más accesibles sus juegos, sino que también redefine la forma en que se interactúa con ellos, promoviendo una experiencia única y personal en todos los entornos de juego.
Es evidente que es una gran apuesta para el futuro, que iremos conociendo según Xbox vaya ofreciendo nuevos anuncios y confirmando nuevas alianzas. Aunque esto está dando muchas opciones de especulación, debemos aguardar a que los pasos que se estén dando se consoliden. Teorías sobre la nueva generación de consolas, que busca apuntar a 2026, junto a esos hardwares portátiles, dispositivos conectados a Xbox Cloud Gaming y la evolución de PC, integrando juegos de generaciones pasadas de Xbox, son algo que permite soñar con un ecosistema muy ambicioso y potente para el jugador. ¿Lograrán sus objetivos?