En SomosXbox nos encantan, por encima de todo, los videojuegos. Por eso elegimos Xbox One frente a la competencia gracias al genial catálogo exclusivo que viene para estas navidades. En ese sentido, este 2015, Playstation 4 (la competencia directa de Xbox One) ha estado bastante por detrás, con pocos – aunque buenos – títulos exclusivos que decantaban la balanza fácilmente hacía la consola de Microsoft.
Sin embargo, y aunque el año que viene Xbox One sigue teniendo un catálogo espectacular, las cosas no le van a ser tan sencillas. 2016 se postula como el año en que Sony empezará a lanzar la primera gran hornada de títulos exclusivos, haciéndonos más difícil a los jugadores elegir la plataforma. En SomosXbox no vamos a abandonar nuestra querida One, desde luego, pero sí que empezamos a mirar de reojo lo que la competencia nos traerá el año que viene y nos preguntamos, ¿tiene Xbox One una alternativa a cada uno de los títulos de PlayStation 4 o tenemos un pequeño vacío en nuestro catálogo?
Lo cierto es que títulos como Bloodborne o Uncharted no parecen tener rival – en lo que a exclusivos se refiere – en Xbox One. ¿Es que acaso estos juegos son únicos? Este artículo trata de encontrar 10 exclusivos de Xbox (hablando de la primera consola) que, de llegar a Xbox One, podrían competir de tú a tú con las grandes exclusivas de Sony de este año y el que viene. ¿Encontraremos una alternativa a todos los títulos?
Contra Blodborne…
Otogi es un juego exclusivo de From Software lanzado para la primera Xbox, y donde ya se adivinaban algunas de las ideas que más tarde acabarían desembocando en el lanzamiento en exclusiva de Demon Souls para PlayStation 3. El resto de la historia seguro que ya la conocéis, Demon Souls dio paso a Dark Souls en todas las plataformas para más tarde reinventarse en Blodborne, probablemente el mejor juego de Playstation 4 en la actualidad.
¿Por qué Otogi en Xbox One podría hacernos olvidar a Bloodborne? El juego nos pone en la piel de un verdugo samurai al servicio del emperador, que se niega a cumplir la orden de asesinar a su propio padre, huyendo a Kyoto con un antiguo objeto robado, con el que libera a los demonios. Los mismos creadores de Blodborne, aprovechando la ambientación en el japón feudal y personajes basados en samuráis, ninjas y espíritus propios del folclore asiático. ¿No os entran ganas de jugarlo solo de pensarlo? De hecho el juego fue uno de los pocos de Xbox que ha triunfado en japón, e incluso tuvo una secuela. Si queréis saber más sobre Otogi, podéis leer el análisis que en su día hicieron en Meristation.
Contra Detroit…
N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment es un simulador de vida donde el objetivo es testear un nuevo producto: una mujer robot llamada PASS. Al principio el robot carece de la mayoría de funcionalidades, y el jugador debe ir enseñándole a hablar (con un micrófono que incorporaba el juego) y a realizar diferentes tareas. La forma en que jugábamos e incluso el horario influían de forma diferente en el desarrollo de PASS.
¿Por qué N.U.D.E.@ en Xbox One podría hacernos olvidar a Detroit? Los juegos de Quantic Dream suelen experimentar con la forma en que se cuentan las historias de los videojuegos, expandiéndolos a nuevos horizontes. Además, aunque conocemos poco de Dream, el concepto de N.U.D.E.@ nos recuerda indudablemente a ese primer teaser que vimos del juego. Además, con la tecnología actual de Kinect, Smartglass e inteligencia artificial de provectos como el cancelado Milo & Kate aumentan las posibilidades de crear algo único con N.U.D.E.@.
Contra Driveclub…
Project Gotham Racing es una de las franquicias de Xbox (y Xbox 360) que más demandan los usuarios que regrese a Xbox One. Aunque la lucha por los juegos de conducción la libran dos pesos pesados como son Forza Motorsport y Gran Turismo, esta generación el mundo del motor a regresado con fuerza. Forza Horizon 2, Project Cars, Need for Speed… Y como no, la competencia no se ha quedado atrás con el lanzamiento de Driveclub para Playstation 4.
¿Por qué PGR en Xbox One podría hacernos olvidar a Driveclub? Project Gotham Racing tiene personalidad propia y un gran número de fans deseando verlo regresar, y las apuestas de Forza Motorsport 5 y Forza Horizon 2, aunque sobresalientes a casi todos los niveles, no llegan a llenar todos los huecos de la completísima variedad de opciones que pueden ofrecer los juegos de conducción. Qué demonios, todos queremos ver regresar a PGR…
Contra Horizon Zero Down…
Dinosaur Hunting. Creo que el título explica de forma muy clara el argumento del juego. Nos ponemos en la piel de unos aventureros en una misión de rescate que acaban en un lugar lleno de peligrosos dinosaurios. La historia está inspirada en El Mundo Perdido de Arthur Conan Doyle y el juego, aunque poco conocido, cosechó bastantes buenas críticas.
¿Por qué Dinosaur Hunting en Xbox One podría hacernos olvidar a Horizon Zero Down? Vale, luchar contra dinosaurios robóticos en un mundo post-apocalíptico es jodidamente molón, pero hacerlo contra dinosaurios reales también tiene que ser la monda, ¿no? Con esas salvedades, no hay duda de que el regreso de DH podría dar como resultado un título muy similar en jugabilidad, quitándonos al menos la espinita clavada que tenemos los jugadores de Xbox One.
Contra Last Guardian…
Panzer Dragoon es un famosísimo juego de vuelo sobre raíles en el que montábamos un dragón y nos poníamos en la piel de un mercenario. Es un juego de culto y también uno de esos que los jugadores esperan con ansia su regreso. De hecho ya recibimos una suerte de secuela espiritual de la mano de Crimson Dragon en Xbox One.
¿Por qué Panzer Dragoon en Xbox One podría hacernos olvidar a Last Guardian? Vale, vale, el estilo de ambos juegos tiene poco o nada que ver, pero el concepto inicial es el mismo. Nos ponemos en la piel de un pequeño personaje con un gigantesco monstruo como compañero. Y teniendo en cuenta que ya tenemos Crimson Dragon como secuela espiritual y continuista. ¿Por qué no darle una vuelta de tuerca al juego y centrarnos en la relación hombre, dragón? Tener el nombre de esa gran saga, y volver por todo lo alto con un planteamiento profundo y atractivo podría ser garantía de éxito.
Contra No Man Sky…
Thousand Land es un juego enfocado en el multijugador. El objetivo es derrotar al otro usuario mediante la creación de los escenarios, haciéndolos lo más complicados posibles para obtener diferentes recompensas y premios. Thousand Land funcionaba como una gran red donde los usuarios se enfrentaban entre sí a través de la definición del propio entorno.
¿Por qué Thousand Land en Xbox One podría hacernos olvidar a No Man Sky? Sí No Man Sky basa la exploración del universo en su algoritmo procedural de creación de planetas (es decir, estos se crean de forma aleatoria), en Thousand Land serían los usuarios los que crearían cada uno de los escenarios, creando un universo compartido en el que luchar por sobrevivir. El resultado podría ser algo así como la unión entre Project Spark, Minecraft y el propio No Man Sky. Desde luego sobre el papel suena más que interesante, ¿verdad?
Contra Persona 5…
Shin Megami Tensei: NINE es el título de la franquicia Shin Megami Tensei lanzado en exclusiva para Xbox. Con multitud de problemas en su desarrollo e inicialmente pensado como un título multijugador, al final llegó a la consola solo con un modo offline y a pesar de eso registró unos resultados medianamente aceptables. Debido a estos problemas y a las pobres ventas de Xbox en japón esta franquicia con tanto potencial quedó prematuramente abandonada.
¿Por qué Shin Megami Tensei: NINE en Xbox One podría hacernos olvidar a Persona 5? NINE es de hecho el spin-off de la saga Shin Megami Tensei en exclusiva para Xbox One, exactamente igual que Shin Megami Tensei: Persona 5 lo es para consolas Playstation. ¿Qué mejor manera de olvidar Persona 5 que teniendo nuestra propia entrega para Xbox One?
Contra Uncharted 4…
Bruce Lee: Quest of the Dragon nos ponía en la piel del mítico maestro de artes marciales para vivir aventuras propias de las películas de kung fu de los 90. Lo cierto es que, aunque el concepto era interesante, el juego tenía un control bastante pobre y pecaba de multitud de aspectos que lo hacían fácilmente olvidable.
¿Por qué Bruce Lee. Quest of the Dragon en Xbox One podría hacernos olvidar a Uncharted 4? Si la franquicia Uncharted está inspirada en las divertidas películas de Indiana Jones, lo cierto es que también podría resultar hacer un videojuegos fuertemente inspirado en las películas de artes marciales. Además no se me ocurre ningún personaje más mítico que el propio Bruce Lee para protagonizarlas.
Contra Until Down…
Dino Crisis es una de las franquicias survival horror más populares que existen, y sin embargo no sabemos nada de ella desde el lanzamiento de Dino Crisis 3 en exclusiva para Xbox allá por el año 2003. No necesita presentación y lo cierto es que muchos usuarios (entre los que me incluyo) esperan con ganas su regreso ahora que los dinosaurios vuelven a estar de moda.
¿Por qué Dino Crisis en Xbox One podría hacernos olvidar a Until Down? Si la saga regresa y no lo hace enfocándose en la acción como otros míticos juegos survival horror (Resident Evil por ejemplo), sino que se mantiene fiel al género podría dar grandes resultados. Conceptos similares han funcionado extremadamente bien en Alien Isolation, y un aspecto más cinematográfico bebiendo de películas como Parque Jurásico – al igual que hace Until Down con las películas de terror adolescente – son el cóctel perfecto para devolver el trono a la saga y, de paso, hacernos olvidar este gran juego que es Until Down y que no podremos disfrutar en Xbox One.
Contra Wild…
B.C. es un juego desarrollado por Lionhead y que iba a ser originalmente lanzado para Xbox. Sin embargo se canceló por motivos desconocidos. Nos ambientábamos en un mundo prehistórico donde la naturaleza y la supervivencia se convierten en los elementos más importantes. Una gran apuesta que nunca sabremos por qué no llegó a lanzarse.
¿Por qué B.C. en Xbox One podría hacernos olvidar a Wild? Porque la fórmula es similar. El hombre contra la naturaleza bella y salvaje, y una jugabilidad que a tenor por lo visto en los primeros vídeos también guarda ciertas similitudes. Es cierto que, como B.C. nunca llegó al mercado no podemos saber qué clase de título hubiese sido, pero recuperarlo para llenar ese vacío con respecto al exclusivo de Playstation 4 podría ser una genial idea.
La competencia también tiene juegos únicos
Xbox One y Microsoft tienen franquicias de exclusivos únicas como Halo, Gears of War o Fable, de los cuales no pueden encontrarse juegos parecidos en ninguna otra plataforma actual. Sin embargo, Sony también tiene los suyos. Hasta yo, mientras escribía este artículo, he notado lo duro (y poco satisfactorio del resultado) que ha sido encontrar alternativas para Last Guardian o Uncharted. No es casualidad la exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider para tratar de contrarrestar el inminente lanzamiento de Uncharted 4. Al final casi hemos divagado con la idea de una nueva IP que beba de estos títulos, aprovechando prácticamente solo el nombre de dos títulos que sí fueron exclusivos en la primera Xbox.
La nueva política de priorizar el lanzamiento de nuevas franquicias para Xbox que ha iniciado Phil Spencer puede ayudar a solucionar esto, y permitir que tengamos una alternativa a cada juego de la competencia. Aunque no siempre está mal echar un vistazo atrás y ver qué juegos podrían volver. Y vosotros, ¿qué exclusivo de la primera Xbox os gustaría ver regresar en One?