Los aficionados a los videojuegos hemos tenido muchas buenas noticias a lo largo de los últimos meses gracias a una gran cantidad de títulos de mucha calidad y en todos los géneros habidos y por haber. Sin embargo, esa situación de bonanza creativa no ha estado acompañada de estabilidad laboral. De ello precisamente queremos hablar en el día de hoy.
Y es que 2023 fue terrible para los despidos en los videojuegos, pero 2024 va camino de superarlo y a no mucho tardar. Decenas de estudios de todo el mundo están recortando en plantilla y miles de personas están perdiendo sus puestos de empleo. La última oleada de despidos ha azotado a Xbox y Activision Blizzard con 1.900 trabajadores afectados, lo que ha llevado también a la salida del presidente de Blizzard Entertainment Mike Ybarra.
2023 fue terrible para los despidos en los videojuegos, pero 2024 va camino de superarlo
El conocido tuitero y analista de la industria Daniel Ahmad ha reaccionado al tuit de Jason Schreier en el que informaba de los 1.900 despidos en la división de gaming de Microsoft. Según el usuario afincado en Londres, con esta nueva oleada de pérdidas de trabajo ya son 5.900 empleos los que ha recortado la industria del videojuego en los 25 días que llevamos de 2024.
Según sus cálculos, eso supone el 60% de los casi 10.000 despidos que se produjeron el sector del gaming en 2023. Los datos del año pasado ya nos parecieron catastróficos, pero en menos de un mes 2024 no está lejos de superar la cifra. Ojalá pudiéramos decir que los despidos en los videojuegos han llegado a su fin, pero la tendencia global parece continuar imparable y a buen seguro muchos otros estudios y grandes compañías de la industria seguirán recortando en sus plantillas.
Tras un año espectacular en cuanto a cantidad y calidad de videojuegos, estos considerables despidos afectarán a buen seguro a los proyectos en desarrollo que estén previstos para los próximos años. No podemos medir con exactitud en qué medida perjudicarán a los desarrollos en marcha, pero la pérdida de miles de puestos de trabajo, sin ninguna duda, tendrá un impacto a medio plazo. De hecho, no solo se está despidiendo a trabajadores, sino cerrando estudios. Piranha Bytes, creadores de Elex o Gothic, han sido los últimos en estar en riesgo de cierre por parte de Embracer Group.