Casi un mes después de la última actualización realizada por el estudio, 343 Industries ha vuelto a compartir nueva información de Halo Infinite y su universo, ofreciendo un nuevo vistazo a como luce el juego actualmente, y desvelando información sobre Zeta Halo, el mundo de Halo Infinite.
Como suele acostumbrar el estudio, esta nueva información ha sido compartida a través de Halo Waypoint, y sigue apostando por el formato de entrevista que vimos en las últimas entradas del estudio. Haciendo un breve recordatorio, 343 destaca que en anteriores ocasiones se habló con el equipo de arte, gráficos y online, así como con el equipo de Sandbox, y en esta ocasión le ha tocado el turno a hablar de Zeta Halo.
343 Industries comparte nueva información de Halo Infinite y su universo
En esta ocasión, los participantes de esta nueva entrevista han sido Justin Dinges, jefe de arte de la campaña de Halo Infinite; Troy Mashburn, director del juego; y John Mulkey, líder de diseño del título. Hablando sobre el aspecto que tendrá la nueva entrega del jefe maestro, los entrevistados quisieron destacar que han tenido como base Halo: Combat Evolved a la hora de crear este nuevo mundo.
Según palabras de Dinges, la intención del estudio era crear un juego que recordara enormemente a la primera entrega de la franquicia, pero gráficos actualizados a la época de hoy en día. Además, también han compartido algunos entresijos sobre como han creado la historia de Halo Infinite, así como cuales han sido sus fuentes de inspiración a la hora de hacerlo.
Además, hablando sobre Zeta Halo, Dinges aseguró que el diseño fue el primer paso del estudio a la hora de crear este nuevo mundo, siendo fieles a las anteriores entregas de Halo, y primando así el esfuerzo de los artistas antes de que se pusieran manos a la obra con el gameplay. Aunque también afirman que el proceso está constantemente sujeto a cambios que les obliga a tomar decisiones sobre la marcha en algunos momentos.
También dieron detalles sobre sus aspectos favoritos de este nuevo título, donde destacaron aspectos como la iluminación dinámica del título, la capacidad que tiene el título de suponer un desafío para los jugadores y convertirlo así en una experiencia inmersiva, y finalmente las semejanzas con Halo: Combat Evolved.
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