La creadora de la serie de El Señor de los Anillos de Prime Video, estaría dispuesta a adaptar la historia de Dishonored al formato televisivo. Estamos acostumbrados a ver como muchos videojuegos prueban suerte con adaptaciones cinematográficas, con mayor o menor suerte, pero tras el tremendo éxito de la serie de The Witcher en Netflix, aunque se base en los libros y no los juegos, se ha abierto una interesante vía de negocio donde los productores han visto el potencial de la industria.
Gennifer Hutchison, guionista y productora de la adaptación televisiva de la obra de J.R Tolkien, que ya cuenta con casting oficial, compartió hace unos días en sus redes sociales su interés por la historia de Corvo, Emily y el sobrenatural mundo que Arkane Studios presentó en Dishonored. «Dejadme escribir una serie de televisión de Dishonored, cobardes», dijo en su cuenta de Twiiter. No contenta con eso, la escritora aseguró tener una lista de videojuegos que le gustaría adaptar a la pantalla.
Let me write a Dishonored TV series, you cowards.
— Gennifer Hutchison (@GennHutchison) January 28, 2020
https://twitter.com/GennHutchison/status/1221966321983688707?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1221966321983688707&ref_url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2F2020%2F02%2F01%2Flord-of-the-rings-tv-show-dishonored-series%2F
En su estreno de 2012, Dishonored consiguió conquistar tanto a la crítica como al público y llegó a ser galardonado como mejor juego del año por muchos medios. Su misteriosa propuesta mezcla la acción más visceral con el género del sigilo y la infiltración de manera soberbia, pero sin duda, lo que cautivó a muchos jugadores fue su universo sobrenatural en el que mezcla el estilo postindustrial de la época victoriana, los ritos paganos y la magia negra.
Gracias a uno de los responsables de la famosa Ciudad 17 de Half-Life, Dunwall se convirtió en una de las ciudades más icónicas de la historia reciente de los videojuegos y, sin duda, sería más que interesante ver una adaptación televisiva del mundo de Arkane Studios. Veremos si la idea recibe luz verde próximamente.