Desde el Gamelab de este año 2018 nos están llegando muchas novedades sobre la industria del videojuego. En el mes de octubre del año pasado, Electronic Arts cerró Visceral Games, que había estado trabajando en un proyecto de Star Wars liderado por la creadora de Uncharted, Amy Hennig. El juego, cuyo nombre en clave es Ragtag, era demasiado lineal para los jefes de la compañía y el desarrollo se dejó en las manos de EA Vancouver. Desde entonces, aunque han surgido informes sobre su problemático desarrollo, no hemos escuchado nada sobre lo sucedido.
Hoy, en una de las conferencias de Gamelab en Barcelona, Hennig reveló en una entrevista para Eurogamer que en realidad se había separado de Electronic Arts en enero de este año y estaba en el proceso de poner en marcha su nuevo estudio independiente, pero aún no había tenido la oportunidad de hacerlo. Pero, ¿qué va a pasar con el juego de Star Wars inspirado en Uncharted del que ella había sido directora creativa?
«No, no he trabajado en EA desde enero, técnicamente, legalmente. Sí. Este es el problema, ya fue bastante difícil para ellos, pero la gente inmediatamente les preguntó ‘¿Amy está trabajando con vosotros?’ y la respuesta fue ‘bueno, estamos en negociaciones.
«Estoy trabajando de forma independiente y manteniéndome independiente. Empecé mi propio pequeño estudio y estoy consultando con algunas personas. Quiero hacer algunos proyectos más, crear algunas cosas de realidad virtual: estoy consultando con empresas de esta tecnología y haciendo un montón de investigación porque no he jugado mucho para sumergirme en él.
«Así que sí, no estoy haciendo nada Star Wars. Y quién sabe qué puede deparar el futuro, pero ese proyecto está ahora en la estantería. El estudio de Vancouver está trabajando en algo muy diferente. Realmente no es … Ya sabes, una vez que vas a un mundo más abierto, es un juego muy diferente al que estábamos haciendo. Todos amaban lo que estábamos haciendo y me encantaría vernos resucitar eso de alguna manera, pero es complicado «.