Cuatro años después de la primera entrega de Blasphemous, The Game Kitchen nos ha entregado una secuela que no sólo está a la altura de la primera entrega, si no que la supera. El objetivo del estudio afincado en Sevilla, España, era mejorar lo que vimos en la primera parte, añadiendo mecánicas nuevas a interesantes que se fundan a la perfección en la oscura historia de Blasphemous 2. Y lo han conseguido con creces. Te invitamos a leer pues nuestro análisis de Blasphemous 2 en Xbox.
Análisis de Blasphemous 2
Blasphemous 2 nos sitúa en la nueva aparición del Milagro. Para quien no lo sepa, este Milagro es un ente no físico, que permanece vivo en todos lados, pero que nuestro protagonista el Penitente, no puede ver. Esta deidad castiga y premia según deseee a los habitantes de Cystodia. En esta segunda parte, el Milagro ha regresado y la narrativa del juego va muy en la línea de su primera entrega. Por lo que no esperemos grandes sorpresas en este sentido.
Una historia envuelta en misterio que se va contando poco a poco

Una historia que comienza con misterio y que se irá desarrollando para deleite de los amantes de lo metroidvania.
La historia de Blasphemous 2 se va contando lentamente, pedacito a pedacito. Si bien tiene un trasfondo interesante que nos empuja a seguir avanzando para descubrir cómo acabará todo, la historia se cuenta al estilo de los Dark Souls y de la primera entrega.
¿Por qué decimos esto? Básicamente porque encontraremos más información del lore y la historia del juego hablando con personajes que nos encontremos en nuestro camino, y leyendo las descripciones de objetos. Una técnica vista en el primer juego y que toma inspiración de From Software. Sin embargo, el relato está bien tejido en el mundo de Blasphemous 2 y es un verdadero placer ir descifrándolo.
No estamos ante una historia cerrada, si no ante una que se adapta a nuestra interpretación

Blasphemous 2 se parece mucho a su predecesor, pero lo mejora en muchos sentidos.
En Blasphemous 2 no estamos ligados a una mera visión única de su historia. De hecho los acontecimientos y la información que vamos recibiendo son tan ambiguos, que la historia tomará la connotación que nosotros decidamos darle. Una fórmula que sinceramente pega y mucho con el estilo de la obra que nos ha querido brindar The Game Kitchen.
La jugabilidad: Estilo, novedades y mecánicas rompedoras
Regresamos de nuevo 4 años en el tiempo, a las raíces de Blasphemous, pues técnicamente y jugablemente el título es muy parecido, (salvando diferencias que más adelante desentrañaremos). El estilo de plataformas 2D sigue siendo el pilar central de la jugabilidad.
Sin embargo, algo que se ha diferenciado marcadamente con respecto a la primera parte, es que los toques de roguelike, (videojuegos de mazmorras), han sido sustituidos para crear una experiencia metroidvania muy completa. Esto quiere decir que la historia no será lineal y nos dejará libertad para explorar el mundo conforme deseemos.
Y ahora vamos a lo que verdaderamente nos ha enamorado. El manejo de El Penitente (nuestro personaje principal jugable), es mucho más ágil y rápido que en la primera entrega. Lo que nos da vía libre para explorar diferentes maneras de enfocar los combates, un set de movimientos nuevo que mantiene la esencia del original, y podremos tener una mayor profundidad en el combate aéreo de lo que vimos en el primer juego.
Además al movernos a mayor velocidad, la exploración de los escenarios es mucho más entretenida, si bien estos son más extensos que en el primer juego y nos podemos llegar a perder explorando. Cosa que es de agradecer para los amantes de la exploración y los mundos semiabiertos.
Lo que se mantiene del primer juego

La esencia y el toque del primer juego no se ha perdido.
Si bien Blasphemous 2 se acerca mucho más al género metroidvania por sus oportunidades y la construcción de su mundo, aún conserva ciertos aspectos del primero como son:
- El descanso en los puntos de guardado hace que los enemigos revivan (muy propio de juegos como Dark Souls).
- Nuestras pociones de curación se recargan con cada descanso.
- Morir en el juego te penalizará, aunque no de manera muy salvaje como podemos ver en otros juegos de esta cuerda.
Habilidades interesantes que aprenderemos a lo largo del camino

Un set de habilidades que nos permitirá explorar un mundo semiabierto en mayor profundidad.
Como todo metroidvania que se precie, contaremos con un sistema de progresión que tendrá también cierto impacto en la manera que tengamos de ver y explorar el mundo de Blasphemous 2. Habilidades como:
- Doble Salto
- Salto contra la pared
- Impulso Aéreo
Nos darán muchísima maniobrabilidad. Aunque no se distancia mucho en este sentido de la primera entrega, sí que esperábamos algo más de innovación en este sentido. Sin embargo la exploración del mundo de Blasphemous 2 se siente mucho más profunda, rápida y provechosa. Dejando a un lado el anticuado sistema de mecanismos y llaves para avanzar entre salas.
Las armas y su manejo, lo mejor del título junto con una ambientación oscura y característica de sobresaliente

3 armas que nos permitirán adaptarnos al estilo de combate que más nos guste.
La ambientación oscura del juego consigue transportarnos a un mundo mucho más amplio y vasto que su antecesor. Además podemos ver muchos guiños a Andalucía, tierra en la que está afincado el estudio The Game Kitchen en España. Por primera vez en la franquicia podremos elegir entre un abanico de 3 armas:
- Una espada (para un combate directo y estándar).
- Doble Espada (para combates y técnicas más agiles y rápidas).
- Incensario (para un estilo de combate más pesado y potente, que nos ofrece un mayor rango de alcance).
Esto viene a la perfección, teniendo en cuenta que en el título tendremos un vasto catálogo de enemigos y confrontaciones contra jefes originales que destacan en su estética medieval oscura y con simbolismo religioso.
Como dato extra, os dejamos a continuación un documental en exclusiva de The Game Kitchen sobre el desarrollo de Blasphemous 1. Siempre es interesante ver a los propios desarrolladores desengranar los entresijos de la creación y el diseño de videojuegos.
Conclusiones – Blasphemous 2

Un recorrido oscuro marcado por una esencia gótica y religiosa que hace de Blasphemous algo único.
Blasphemous 2 es una secuela que está a la altura de lo esperado. Si te ciñes directamente a la línea principal de progresión, puedes llegar al final del juego en unas 15 horas. Ofreciéndonos un mayor abanico de armas para elegir en combate, y una jugabilidad mucho más ligera y rápida que la de su predecesor, consigue atraparnos en una historia amplia que se cuenta pedacito a pedacito.
Dejando a un lado el género rogulike y centrándose en el metroidvania más puro, tenemos por delante decenas de horas de diversión en su mundo original, oscuro y que cuenta con una ambientación y un diseño artístico que permanecerá por siempre en la historia de los videojuegos de plataformas 2D.