Vivimos en una época en la que se ha vuelto más popular integrar la mecánica de elección y consecuencias en los juegoss, aunque rara vez un juego explora plenamente el impacto de las decisiones del jugador y sus consecuencias duraderas. El último juego que me prometió esto y no siento que haya cumplido realmente fue Cyberpunk 2077. Y el juego en el que sentí el mayor peso de mis decisiones fue en The Outer Worlds, razón por la que amé el juego.
No es muy justo poner estos ejemplos en este análisis de Lacuna, pues hablamos aquí de un juego indie que sin embargo, tiene una apuesta fuerte por este elemento como mecánica base de su jugabilidad. Lacuna es el primer juego del desarrollador alemán DigiTales Interactive. Se trata de una aventura detectivesca de ciencia ficción pixel art en un universo futurista de avances tecnológicos, alianzas planetarias problemáticas y divisiones sociales.
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Análisis de Lacuna
La idea de mezclar ciencia ficción y una trama noir funciona en Lacuna bastante bien. Luego de un comienzo algo tedioso, adoptas el papel de Neil Conrad, un agente del CDI con el trabajo de investigar el asesinato de un embajador político de un planeta vecino. Y como buen historia noir, un acontecimiento como ese es solo la capa más superficial de una intrincada red de secretos que tendrán un impacto definitivo en la vida de Conrad y el sistema solar mismo.
Lacuna es un juego que se trata esencialmente de ser un detective. Vas de zona en zona y debes resolver una parte del misterio a partir de la información que te dan los NPC, y luego debes tomar una decisión, la que además, será inapelable. El juego tiene un sistema de guardado automático pero no manual. Esto significa que en la práctica no puedes guardar tu mismo, y que cuando tomas una decisión será definitiva. Que no puedas cambiar tus elecciones es una mecánica incómoda pero tiene sentido en el diseño general del juego.
Además, con una duración de 4 horas y media, tienes la opción de volver a terminarlo y probar nuevas decisiones. Lo interesante es que las decisiones que tomas en el juego no son solo una mecánica más, sino que son básicamente la esencia del juego. Y las consecuencias pueden ser enormes y no siempre son inmediatas, lo que significa que te encuentras en vilo a medida que avanza la historia, preguntándote cómo se desarrollarán los acontecimientos.
Además, como en el vida real, las conversaciones no se pueden repetir y las respuestas están cronometradas, lo que te da sólo un momento para tomar una decisión, que a menudo está lejos de ser clara y a veces simplemente no tiene respuestas correctas.
Arte en Pixeles
No todo el mundo es fan de el Pixel Art. Lo que tiene sentido cuando tienes en tu mente grandes producciones y el hiperrealismo. El Pixel Art parece una forma primitiva de construir un mundo virtual, pero hoy en día es una decisión artística bastante interesante, que va más allá de los recursos. No se trata solamente de recursos. También pasa que el Pixel Art es una ventana al mundo de lo clásico, en el que los nuevos creadores pueden explorar opciones bastante importantes.
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Esta inmersión se ve reforzada por unos efectos visuales de primera categoría. Es realmente increíble el arte que han creado con Lacuna: los planos, los detalles y la iluminación se utilizan con un efecto fenomenal, los distritos de los mercados bullen de actividad, los rascacielos y los paisajes de neón se ven en la distancia. Todo esto contribuye a la sensación de un mundo próspero y en capas, que ofrece una visión de lo lejos que llegan las consecuencias de las acciones de Neil.
Una aventura gráfica que refresca la fórmula
Lacuna abre las puertas a un cambio dentro de la fórmula de las aventuras gráficas. Su idea rompe con la tradición en su forma de abordar las investigaciones. Como agente del CDI, Neil debe interrogar a los testigos, reunir pruebas y atar cabos para resolver un caso. Al pulsar un botón se activa el «Modo de Investigación», que señala objetos o elementos interesantes que aportan información vital. Además, la historia del juego va evolucionando de varias maneras.
Dependiendo del resultado de tu investigación, te irás topando con momentos narrativos bastante diferentes. El juego tiene una herramienta bastante útil a la hora de unir la historia y la esencia del investigador. Se trata de un móvil que almacena pistas, conversaciones e información útil que podría afectar a la investigación que estás llevando a cabo. Una vez que has llegado a una conclusión sobre un caso, debes presentar un informe al CDI, detallando tus hallazgos.
- Adams, David(Autor)
Última actualización el 2025-06-21. Los precios y la disponibilidad pueden ser distintos a los publicados. SomosXbox podría recibir una comisión por tus compras. Más información.
Este momento de la investigación te conducirá a resolver un caso o dejar que un peligroso delincuente se escape y logra reproducir realmente la experiencia de ser un detective. Este tipo de aspectos, junto con los diferentes caminos que puede tomar el juego de acuerdo con tus decisiones, hacen de Lacuna una aventura gráfica bastante fresca dentro del género.
A modo de conclusión: los problemas
A veces se siente que Lacuna puede ser un tanto injusto por su decisión de diseño de «no hay vuelta atrás» luego de tomar una decisión. Sobre todo si tienes en cuenta que el juego está totalmente en inglés, y que si no tienes competencia en esa lengua, estarás bien limitado. También sucede que a veces se siente que algunos personajes pudieron desarrollarse mejor. Sin embargo, todas estas quejas son apenas problemas pequeños ante la interesante propuesta del juego.
Con sus 4,5 horas de duración, este juego llega a ser tan satisfactorio que te quedas con ganas de un poco más. La manera como explora el peso de la elección y las consecuencias llega a ser bastante increíble. Lacuna es una experiencia renovadora, absorbente, que utiliza sabiamente sus propuestas para desarrollar a la vez una historia.