En los últimos años, hemos visto como gracias a desarrolladoras de la talla de Telltale Games, el género de la aventura gráfica ha vivido una segunda juventud. Estos títulos nos permiten la posibilidad de disfrutar de todo tipo de personajes y aventuras, poniendo especial énfasis en la historia, y dejando un poco más de lado el aspecto jugable. Digamos, que sería lo más similar a ver una película mientras jugamos a un videojuego. Sin embargo, siempre ha habido una línea que ha separado a estos dos artes, pero, ¿qué pasa cuando esta se difumina? Pues que nos encontramos cosas tan interesantes como la que os traemos hoy, Late Shift. Y es que con el análisis de Late Shift – Xbox One, vamos a ver qué ocurre cuando el cine bebe de los videojuegos.
Tu dedo señala el camino
Late Shift es un thriller producido por CtrlMovie que llega a Xbox One gracias a Wales Interactive. La historia que nos pone encima de la mesa gira en torno a Matt, un joven estudiante apasionado del mundo de la estadística y las matemáticas, que se gana la vida trabajando como vigilante nocturno en un parking. Un trabajo anodino y monótono, pero de golpe y porrazo una noche todo cambia, y Matt se ve envuelto en graves problemas, y acaba dándose de bruces con un grupo organizado cuyo objetivo es robar una valiosísima pieza de porcelana china, que pertenece a un peligroso clan del país asiático. Obviamente, esto no será una tarea fácil y las cosas se pueden torcer de muchas maneras, sin embargo, y para evitar entrar en spoilers que puedan fastidiar la experiencia a cualquiera que nos lea, esto será lo único que diremos de la historia.
El elemento más importante de Late Shift, radica en el poder que esta producción otorga al jugador para que decida cómo reaccionará o actuará Matt en cada una de las decisiones que nos propone. ¿Harás caso a tu instinto? ¿Actuaras con prudencia y astucia? Tus acciones, incluso la más insignificante, influirán en los acontecimientos que veas en pantalla, el futuro de Matt, así como el resto de personas que le rodean. Además, hay un detalle que me ha llamado bastante la atención, y es que, en determinadas conversaciones, si agotamos algo del tiempo que nos dan para responder, la otra persona puede cambiar algo sus pretensiones.
En total, aquellos que le deis una oportunidad a Late Shift, debéis ser conscientes que tiene hasta 7 finales, y que vale muchísimo la pena darle varias vueltas al juego para ver las numerosas variaciones que tiene, así como distintas escenas. Cada una de estas vueltas duran un máximo de 90 minutos (aproximadamente), y no son simples y pequeñas modificaciones de los últimos cinco minutos de película, sino que entre unos y otros hay diferencias abismales. Por supuesto, como pasa en todo este tipo de juegos de finales múltiples, nos encontraremos con finales “buenos” y finales “malos” (aquí cada uno que decida cuando los haya visto), pero también podemos encontrarnos con otros donde los acontecimientos se precipitan debido a decisiones erróneas que hayamos podido tomar a lo largo de nuestra aventura.
Personalmente, lo que yo he hecho, y lo que os recomiendo desde estas líneas, es que hagáis una primera vuelta disfrutando de la historia (que sin ser nada del otro mundo no está nada mal) y actuando como lo harías vosotros mismos en cada una de esas situaciones, para posteriormente rejugarlo modificando vuestras acciones.
¿Apartado técnico?
Ahora sería el momento de hablar de gráficos, resoluciones, y distintos problemas técnicos que suelen presentar los juegos con elementos como el antialiashing. Sin embargo, en esta ocasión Late Shift nos ahorra toda esta parte más pesada ya que estamos delante de una película grabada con actores reales, y que incluso ha llegado a proyectarse en algunos cines muy concretos de todo el mundo, así como en algunos festivales y concursos. Así pues, visualmente no podemos achacarle nada a la producción de CtrlMovie y Wales Interactive, lo único que puede llamar la atención, es que la partida se guarda de forma automática en distintos momentos prefijados, normalmente después de alguna decisión o acontecimiento relevante para la historia, y en ese momento vemos como el juego pega un pequeño tirón pero que no acaba influyendo negativamente en la experiencia de juego.
Luego también deberíamos hablar del apartado sonoro de Late Shift, y aquí el juego sale bastante bien parado. Por un lado, nos encontramos con una banda sonora muy buena que acompaña a la perfección todo lo que vemos en la pantalla, poniéndonos en tensión cuando hace falta, dando caña en los momentos de acción, etcétera. De hecho, si os gusta su BSO podéis comprarla en la store de Microsoft. Además, Late Shift llega en VO, es decir con voces íntegramente en inglés y lo cierto es que a todos los actores tienen una pronunciación muy limpia, así que es cómodo de seguir. El problema llegará para aquellos que no sepáis inglés, y es que desafortunadamente no tenemos ni subtítulos en castellano, una lástima.
Conclusiones
En definitiva, es realmente complicado realizar una crítica de Late Shift como si estuviéramos delante de cualquier otro juego, ya que la propuesta de CtrlMovie y Wales Interactive borra la línea que separa y diferencia la propuesta de un juego ante una película y viceversa. De hecho, a título personal jamás hablaría de Late Shift como de un videojuego, sino que lo definiría como una película interactiva, un film que rompe esa barrera con el espectador y que lo hace participe, así como responsable, de los distintos acontecimientos que vamos viendo en pantalla, de tal forma que se consigue un nivel de empatía y un vínculo más fuerte alrededor de los 90 minutos aproximadamente que dura este título.
Los jugadores en total se encontrarán con 180 decisiones, que serán las que vayan marcando el ritmo dentro de Late Shift, y las que nos permitirán descubrir una serie de acontecimientos u otros, por ejemplo, hay un total de 16 personajes con cierto peso en la historia, y tan solo podremos conocerlos al cumplir determinadas premisas, lo cual nos invita a rejugar el título para ver qué cosas pueden cambar al actuar de distinto modo. Precisamente la rejugabilidad es el gran reclamo de Late Shift, ya que el argumento principal se divide en distinta slíneas argumentales, desembocando en siete finales distintos. Pero no solo cambiará el final, sino que veremos como por ejemplo cambia la personalidad o la forma de actuar de Matt, su relación con otros personajes como May Ling, etcétera.
Desafortunadamente, si no sabéis inglés quitaros de la cabeza la idea de jugar a Late Shift, y es que el título CtrlMovie y Wales Interactive llega íntegramente en inglés, voces y textos, aunque también existe la posibilidad de poner los subtítulos en alemán, francés o italiano. De todos modos, el nivel de inglés no es especialmente alto y a los actores se les entiende realmente bien.
Por último, simplemente recordaros que Late Shift se pone a la venta hoy mismo, 18 de abril del 2017, a cambio de 12,99 euros en Xbox One, PC y PS4. Obviamente no estamos delante del juego del año, ni de la película del año, pero aquellos que disfrutáis con los thrillers y con aventuras gráficas como por ejemplo las de Telltale, este título es una fantástica opción para pasar unos buenos ratos delante del televisor.