Desde hace varios años que venimos disfrutando de la mano de Disney de varias películas del universo Marvel en torno a la historia de las gemas de poder. En cierto modo, centrándose en la historia que las películas de Los Vengadores vienen a tratar, los diferentes superhéroes nos han ido presentando diferentes circunstancias que confluirán en la esperada cinta Infinity Wars. Con este universo en alza, haciendo disfrutar a los amantes de los comics de superhéroes y captando la atención de nuevos fans, la llegada de un nuevo juego de LEGO basádo en esta historia era de esperar.
Y es que LEGO Marvel´s Avengers dista de aquel LEGO Marvel Superhero en un aspecto, la historia no es original, no está creada para el juego, si bien, se cuenta con un buen número de guiones que dan cabida a las nuevas aventuras que los personajes de LEGO van a hacernos vivir. De este modo, tomando como referencia no una, ni dos, sino hasta 6 películas del universo Marvel, LEGO Marvel´s Avengers ofrece un producto, cuanto menos, extenso. De este modo, se recrean, al estilo de LEGO, las dos películas de Capitán América estrenadas, así como Thor: El Mundo Oscuro, IronMan 3 y, como no, las dos de Los Vengadores.
De superhéroes y LEGO va la cosa
Como una amalgama de estas, la aventura transcurre alternando personajes en sus respectivas secuencias, añadiendo otras en forma de escenas graciosas, y sobre todo, añadiendo fases que usarán la fórmula de los juegos de TT Games para abordar mucha acción, si bien, también debemos resolver ciertos puzzles. No contamos nada nuevo, de hecho, esta fórmula que se repite sin fin en todos los juegos de LEGO, es una fórmula que funciona y que poco a poco va adoptando pequeñas novedades para dar cabida a nuevas experiencias, como es la de combinar un golpe especial entre dos de los personajes que hay en juego.
Para aquellos que no hayan tenido nunca contacto con los juegos de LEGO, algo que parece difícil de encontrar, se suele ofrecer acceso a un nivel con, al menos, dos personajes protagonistas. Entre estos dos, combinarán fuerzas, no sólo para superar a los enemigos que vienen en hordas y destruir todos los objetos de LEGO que aparecen en pantallas para recaudar valiosas “monedas”, sino que disponen de los elementos mínimos necesarios para pasar esta fase. Y es que a lo largo del juego se alternarán combates con puzzles, pequeños rompecabezas que suelen hacer uso de las habilidades de nuestros personajes, si bien, veremos que hay otros elementos que guardan secciones ocultas con coleccionables a las que no se puede acceder de primeras.
De hecho, no es lo único que nos encontramos fuera de esta línea argumental que nos expone el título, pues lo que realmente hace es enlazar las misiones propias de las dos películas de Los Vengadores, en la que combatimos contra Loki o contra Ultron, haciendo un pequeño cameo en la primera entrega de Capitan America en su lucha contra Calavera Roja, pero no obstante, quedan otras películas citadas que no aparecerán en la linea principal, siendo misiones que se pueden seleccionar desde el Quinjet, donde se puede seleccionar repetir misiones, bien como parte de la historia o el modo libre, incluso, con un superhéroe creado por nosotros a partir de los pertenecientes a Marvel.
Lo que hace referencia a la historia principal, puede durar alrededor de 10 horas, si bien, hay que tener en cuenta el grado de implicación de cada uno para intentar sacar el máximo posible, que nunca será el máximo disponible en la primera partida. Y es que dado el extenso número de superhéroes, los cuales se deben obtener, en su mayoría, con misiones en las fases donde el mapa se abre para el libre tránsito. Es por esto que, como suele ser habitual, lo que trasciende en la historia principal no es más que una especie de tentempié para lo que todo el juego ofrece, aunque esta última fase ya parece más dependiente de una paciencia y dedicación que puede no ser la misma.
Y es que tomar las riendas de cualquiera de estos superhéroes procedentes de Marvel a través de la historia narrada en las diferentes películas de Los Vengadores resulta extremadamente atractivo, el resto, parece tan secundario que puede hacer perder interés si no se está totalmente motivado. Claro que, si sois fans de Marvel, conseguir desbloquear todos los personajes que están actualmente, más los que están por llegar en forma de DLCs, puede ser salvaje y divertido. Algo, que es lo de siempre, algo que parece no cambiar, algo que parece, desearse.
No cambies nunca
En cierto modo hay algo de estos juegos de LEGO que da la sensación de que no se pueden hacer mejor, pero que se pueden mejorar. Nuevamente observamos que el juego goza de un salto cualitativo, quizás más evidente, dado que se ha trabajado para que cada vez haya más elementos en pantalla. No es solo por hablar de las espectaculares y divertidas secuencias, sobre todo, podemos observar la gran cantidad de animaciones disponibles para cada personaje. En gran medida, TT Games ha sabido aprovechar el carisma de este nuevo universo creado para la gran pantalla en un producto que tiene mucho caracter, pese a que llevamos años viendo más de lo mismo.
No obstante, el salto generacional permitió aprovechar mejor el trabajo de las texturas, un trabajo que sigue evolucionando con resultados cada vez más adecuados, y que en este caso no restan espectacularidad al producto final. De hecho, cada vez da más la sensación de que las figuras están ahí, trabajando de forma más efectiva en los reflejos, juegos de luces y distorsiones. El resultado es obviamente, espectacular, pero no se puede reclamar un acabado diferente, parece difícil encontrar un producto que esté mejor adaptado a su propósito.
De hecho, se puede comprobar en los últimos títulos que la mejora gráfica implica cambios notables en muchos elementos. Y en este caso, se pueden llegar a observar una gran cantidad de detalles curiosos en pantalla. No es solo la dedicación que se ha llevado a cabo para ser minuciosos en muchos detalles interesantes, pues siguen habiendo los típicos conflictos visuales propios de estos juegos, con barreras invisibles e incluso, dadas las circunstancias, con algo de popping, sobre todo, en la fase de mapa abierto si nos movemos con un personaje muy rápido.
Resulta realmente espectacular como se ha trabajado el entorno, no tanto por su construcción, como por su animación. Estamos ante un juego que quizás ofrezca una cantidad de objetos móviles en pantalla mayor que nunca, lo que puede ser considerado un avance, pero que sobre todo hace gozar de una espectacularidad manifiesta. Algunas fases, donde hay un movimiento constante, ofrecen un dinamismo muy especial, si bien, lo más importante de todo esto, es que con lo bien que luce, no hay taras referidas al rendimiento. Da igual cuantas explosiones o piezas salgan volando, es sólido como una roca.
En ocasiones, los escenarios combinan elementos mejor trabajados con piezas de LEGO, resultando extraño, no obstante, atractivo, pues en esos elementos se puede observar un gran trabajo de diseño y acabado, con texturas muy acertadas. Claro que lo más curioso es recrear algo que hemos visto en la gran pantalla en forma de piezas de lego. Algunos invitados especiales, como es el recurrente Stan Lee, que no solo sirve para rescatarlo en cada una de las fases, incluso se convierte en protagonista de muchas escenas con su mítico ¡Excelsior!
De hecho, podemos asegurar que el juego ofrece un espectáculo peculiar, como propiamente puede esta licencia, con un gran ingenio, se han adaptado todos esos artilugios, paisajes y accesorios, vehículos y personajes, a un entorno de juguete. Como si estuviese montado en un escenario de piezas de LEGO y las piezas cobrasen vida, cada vez resulta más cercano a una representación real. Aunque, no obstante, sigue dando la sensación de que es más de lo mismo, que podría pensarse que está gastado, pero cuando se entra en este juego, algo atrapa sin saber que es.
¡Superpoderes a mi!
Y es que la fórmula de este juego se mantiene con pequeños cambios desde aquellos primeros y exitosos juegos del caballero oscuro, Indiana Jones o Harry Potter. La inclusión de un modo multijugador local ayuda mucho a que la experiencia de acción compartida pueda gozar de cierta profundidad y las nuevas animaciones de ataque conjuntas tengan espectaculares resultados. No obstante, si hacemos alusión al conjunto global, apenas ofrece un cambio significativo en la mayor parte del juego.
Claro que para ello, TT Games está trabajando en adaptar fases varias en el ámbito de la ambientación, si bien, vemos algunas repetidas como son aquellas en las que se monta un vehículo que en marcha tiene que atacar enemigos y salvar obstáculos, así como la fase de vuelo en la que se da vueltas a un objeto mientras que se eliminan enemigos al puro estilo de los arcades estilo R-Type. Fórmulas que diversifican la acción, para que no siempre sea lo mismo durante el juego, pero que, en cierto modo, se ven algo escasas.
Como es habitual, el juego sigue ofreciendo ese acceso a pequeñas localizaciones donde transcurre la acción, donde hay acceso a determinadas zonas secretas, coleccionables o la presencia de Stan Lee. Coleccionables que resultan de interés para abarcar el 100% del juego, si bien, a la hora de actuar, se mantienen las mecánicas de siempre. Un botón para el ataque normal, otro para el ataque especial, el que permite alternar personajes y el que permite realizar acciones. En ocasiones, la precisión que se requiere para activar alguna acción es molesta, hay que marcar bien los tiempos en los que se ejecutan esas acciones o interacciones con el escenario, restando dinamismo y generando algún que otro conflicto.
De hecho, uno de los conflictos recurrentes de este juego es como se trata la perspectiva. Nuevamente nos vamos a encontrar con algunas fases en las que al usarse una cámara fija, no somos del todo conscientes ante la posición u orientación del personaje. En otras ocasiones, este es ocultado por alguna estructura, y si bien nos indica la posición con un avatar, como que no es solución si estamos rodeados de enemigos. Claro que esto no es nada nuevo, puede que la presencia de fases atractivas, llenas de movimiento, como puede ser la del tren de Capitan América o el camión de La Era de Ultrón, que nos caigamos una y otra vez, de este para morir, no es agradable. De hecho, las animaciones de combos y ejecuciones, suelen deparar, en tan estrecha superficie, que acabemos muertos nosotros también. ¡Eso es dedicación por la causa superhéroes!
Claro que el juego ofrece muchas posibilidades, sobre todo por el combate, donde no solo tenemos las opciones típicas. Se ha trabajado muy bien el producto para que tengamos acceso a esos movimientos propios de los personajes, incluso, evocando animaciones que recuerdan a los actores. De este modo, podemos disfrutar de escenas referentes de los films y recordar a estos en acción. No solo es cuestión de pensar en los movimientos de cada uno por separado, se ha dispuesto, además, de la posibilidad de combinar a los aliados para hacer una especie de movimiento ultra potente, como puede ser la mítica escena de Thor golpeando el escudo de Capitan América o como la Viuda Negra lo usa de trampolín para ejecutar disparos a todos los enemigos que nos rodean.
Pero, de combates no vive Lego Marvel´s Avengers, también hay muchos puzzles que resolver. En la mayoría de casos, estos son los que determinarán el progreso, y salvo aquellos que resultan evidentes, en ocasiones nos perderemos ante la falta de una pista que nos diga que hay que hacer. No suele ser común, pero resulta muy frustrante si no se da con el movimiento o no se apunta debidamente al objetivo que hay que emplear. Y es que en ocasiones ese sistema de apuntado peca de ser extremadamente rígido y poco preciso, o de exigir una precisión impropia de los límites del juego. Que a la hora de apuntar, en ocasiones parezca semiautomático o guiado y en otras haya que acertar con un punto concreto de una superficie mayor, puede deparar largas agonías al no saber por donde continuar.
Podría poner algún ejemplo, donde hay que usar un personaje específico con un personaje que está oculto tras una estructura de cristal, se ve, pero como no somos conscientes de que ese personaje puede emplear ese poder, no lo hacemos hasta que nos desesperamos sin encontrar la típica pista que suele habilitarse para evitar que estos puntos supongan un atasco para el, por otro lado, sencillo progreso. Incluso, se han incluido algunos combates épicos, los cuales se resuelven con una secuencia de animación basada en QTE, pero que no es para nada efectiva, si bien aparece marcado que botón pulsar, es como que da igual que pulsemos más o menos rápidamente, una nueva muestra de que hace falta algo más de explicación.
La historia principal, una excusa para jugar
Y es que como hemos dicho, puestos en marcha, son unas 10 horas lo que abarca las diferentes misiones principales extraídas de las dos películas de Los Vengadores. A partir de ahí, tenemos mucho que jugar, demasiado, para ser algo que no es parte de la experiencia principal. Que al terminar el juego apenas hayamos conseguido un 25% implica cierto desorden o falta de organización, no hubiese pasado nada si se hubiese dado acceso de algún modo a poder acceder a personajes o a misiones secundarias a lo largo de la historia principal. Los fans de los juegos de LEGO estarán acostumbrados, pero puede que cada vez se estén esmerando menos en ofrecer opciones de tomarse una pausa en la historia principal y abarcar otras posibilidades, si bien, esos mapas abiertos se habilitan 2 o 3 veces a lo largo del juego para que lo hagamos, podía hacerse más a menudo.
La falta de explicación es lo que puede haber lastrado este juego de una forma importante, porque si tomamos carrerilla y terminamos la historia principal, el interés por seguir peligra notablemente. Es evidente que el juego carece de ayudas, pensando sobre todo en los nuevos jugadores, que se verán abocados a un sinsentido que solo los seguidores de la legión de juegos de LEGO conocen bien. Conociendo además, que se hizo un juego de corte muy similar, como LEGO Marvel Superheroes, Marvel´s Avengers puede pecar de poco original. La historia, es de sobra conocida y aunque su representación sea fiel y atractiva, a la hora de mirar al elenco de superhéroes poco nuevo encontramos, hasta el punto de echar en falta algunos personajes, como son los Guardianes de la Galaxia, los cuales podrían llegar posteriormente vía DLC según se han expandido algunos rumores.
Además, se espera que, con todo el progreso del universo Marvel, haya movimientos en un futuro próximo, dado el carácter de un film como Capitan America: Civil War, donde los superhéroes se dividirán en dos bandos y ofrecerán un conflicto de intereses que, pese a tener su inicio en las películas incluídas en este juego, pasa inadvertido. Salvo Thanos, que aparece del mismo modo que en las películas, poco se explica de todo esta trama que engloba todas las películas y la serie de televisión, Agentes de Shield, que llevará a Los Vengadores a las películas futuras de Infinity Wars. Por tanto, puede que por obligación, LEGO Marvel´s Avengers se haya visto limitado y debiese haber visto la luz dentro de unos años englobando todo, aportando así, una historia que realmente es digna de estos héroes de leyenda.
De la gran pantalla al videojuego
Ya hemos destacado que LEGO Marvel´s Avengers es una representación directa de las historias narradas en diferentes películas que se han estrenado hasta la fecha. En plena vorágine de las películas de superhéroes, incluso en las que concierne al sello de Marvel, tomar esas películas y convertirlas en un videojuego de LEGO incentivará el interés de los fans de este universo. Realmente, el producto goza de una frescura que parece mentira, dado el argumento empleado, pero sus recursos y su forma de adaptarlo, lo hacen especial.
Contando no solo con una representación adaptada a LEGO de las secuencias de esas películas, también cuenta con las mismas voces de estas, permitiendo escuchar los mismos diálogos que hemos visto en todas ellas. Es algo más que un guiño, es un parpadeo constante de referencias a los films, que ponen el broche gracias a la épica banda sonora, que nos hará enfundarnos el traje de los superhéroes y gozar de la acción pura y dura.
Claro que estamos en un adaptación muy peculiar o particular de estas películas. Hablamos de Marvel, hablamos de LEGO y hablamos de TT Games, especialistas en adaptar con un toque muy personal diferentes mundos. Como suele ser habitual, el sentido del humor único que representa el juego también está presente y lo convierte en ese producto carismático que siempre goza de éxito, si bien, seguimos vaticinando que algún día esto acabará…
Una fórmula que funciona… y punto
…pero nunca deja de sorprendernos como producto. Puede que LEGO Marvel´s Avengers haya sorprendido por tener tan cerca un título tan similar como LEGO Marvel´s Superheroes. De hecho, aquel juego ofreció una historia totalmente original, donde encontrábamos un elenco de personajes más apto dentro del universo Marvel. En esta ocasión los límites parecen haber sido demasiado evidentes para un título que, en el fondo, aborda dos películas de las seis que dice incluir, y de las más numerosas que hay en torno a la historia de las gemas de poder. Un producto que parece precipitado, sobre todo, a nivel argumental, aunque no podemos negar que el esmero de TT Games ha ido más allá de quedarse cortos en el argumento. En cierto modo, desaprovechado.
Y es que parece que cualquier excusa es buena para disfrutar de los juegos de LEGO, dando con un filón siempre y cuando aparezcan superhéroes con los que dar mamporros por doquier. Carisma no les falta y capacidad de superar cualquier reto o puzzle tampoco, siendo este el fundamento básico que los juegos de LEGO ofertan en cada título. LEGO Marvel´s Avengers usa una de las licencias cinematográficas de actualidad, para ofrecer un espectáculo que hará las delicias de todos los fans a estas, con escenas bien representadas y escenas adaptadas al estilo de LEGO, con su toque de humor tan particular.
Con un fundamento argumental consolidado, incluso no hay queja en cuanto a que se puede gozar de una banda sonora épica en todo momento, incluso, de las voces originales, que si bien nos harán recordar las películas, en ocasiones parecen haber forzado la inclusión de frases que se han convertido en referencia. Frases célebres escupidas como coletillas que no vienen a cuento, o que no encajan con la secuencia. Pero no es problema, pues al menos, no hay que estar pendiente de subtítulos ni de comprender un idioma extranjero. Ahora bien, no es de extrañar que mientras se juega, se quiera dejar para ver alguna de las películas. ¿Es posible que suceda también al revés? No lo descarteis.
Siendo un producto que, pese a la reiterada propuesta, se mantiene demasiado fresco, engancha como siempre y hace disfrutar como nunca. Con una capacidad de atrapar por horas, pocas para la historia principal, la presencia de historias basadas en otras películas, como misiones secundarias, y la obligada rejugabilidad para acceder a zonas que en la historia principal no se puede, la duración del juego es realmente impresionante. Pero es algo que no resulta extraño ni inesperado, pues cualquier juego de LEGO propone lo mismo de siempre… y pese a todo, gusta como nunca.