Éste ha sido sin duda el año del resurgir de los juegos de plataformas. Propuestas basadas en los juegos que nos enamoraron a todos hace años han aparecido estos últimos meses, con una base común pero diferentes entre si. A Hat in Time es el último en llegar este año y no por eso hará menos ruido que los demás. Basando su diseño en una propuesta infantil nos pone en la piel de una niña de 5 años en un mundo de adultos donde la diferencia de altura y la escala de los objetos es importante para otorgar esa sensación de pequeñez.
A Hat in Time es un juego más que curioso y seguramente sorprenda a más de uno. Sigue leyendo nuestro análisis si quieres saber más de esta adorable propuesta de plataformeo.
Que no engañen las apariencias
Gears for Breakfast es el estudio que nos trae este juego, nacido en las entrañas de Kickstarter donde consiguió llegar a todos los objetivos que los desarrolladores propusieron. Consiguiendo casi 300.000$ el juego llegó a PC en octubre de este año, dos meses más tarde lo hizo en consolas.
Según la propia web del juego, lo que quiere conseguir A Hat in Time es contentar a aquellos jugadores que echan de menos juegos del estilo de Super Mario 64, Banjo-Kazooie o Psychonauts. La verdad es que a primera vista lo que llama la atención de A Hat in Time es su diseño de personajes y escenarios. Para comenzar el de su protagonista, «la chica del sombrero» o «una chica» es como se refieren a la niña. No sabemos nada de ella, sólo que viaja por el espacio para volver a casa, para ello necesita una especie de relojes.
Por desgracia la niña pierde esos relojes y debe buscarlos por los mundos en los que se han esparcido. Descubriremos un total de 5 mundos con varias fases en cada uno de ellos. En total debemos recoger hasta 40 relojes del tiempo en las diferentes fases. Cada nivel contará una historia distinta. En el primero, por ejemplo, descubriremos un mundo mafioso y tendremos que enfrentarnos a su líder, en otro nos veremos envueltos en una disputa entre dos directores de cine y tendremos que participar en sus películas.
A Hat in Time es un juego variado con unas fases relativamente abiertas -consigue dar la sensación de mundo semi abierto-, pero no es así. Más que enfrentarnos a enemigos lo que haremos será utilizar nuestro sombrero para resolver acertijos e ir explorando el mundo. Por si las cosas se nos tuercen siempre contamos con un paraguas para atizar a los malos.
El sombrero juega un papel fundamental ya que a parte del inicial podemos confeccionar nuevos. Para ello tenemos que ir recogiendo ovillos de lana y combinarlos para crear nuevos con propiedades especiales. Uno que nos permita correr, otro que nos otorgue poderes de hielo, otro con el que poder tirar bombas… Cada uno servirá para abrir nuevos caminos en mundos antiguos y continuar en los nuevos.
A parte de los sombreros también tenemos unas pegatinas que sirven de «perks» o ayudas extra a nuestro personaje. Sólo podemos equipar una así que en cada situación tendremos que ir cambiando según veamos conveniente.
Bonito pero matón
El gameplay es el típico que nos podemos esperar de un plataformas 3D. Cada mundo es temático, por lo que cada nivel dentro del mundo seguirá un patrón similar, hasta llegar al Boss final. Un jefe que en muchas ocasiones nos sacará de quicio dada su dificultad, pero es algo que ya esperamos de este tipo de juegos. Hay que fijarse en los patrones, en saber qué ataques utilizar y combinar sombreros y mejoras.
Dentro de esa apariencia «poochie» se esconde un juego sarcástico, irónico y con mucho humor negro, con temáticas adultas. Algo así como aquellas viejas glorias de Rare, aunque sin llegar al nivel de Conker, por ejemplo. Es un juego que los pequeños disfrutarán porque la estética llama mucho, pero a la vez a los adultos les gustará (nostalgia a parte).
El Unreal Engine sirve de base para un tipo de juego que estamos muy acostumbrados de ver en Unity, un cambio que agradecemos ya que Unity ha demostrado ser un motor inestable en consolas. A Hat in Time se ve bien y se juega bien, con pocas bajadas de frames que hacen más fluida la experiencia. Sin ser un juego visualmente espectacular sí resulta colorido y bonito, sin proezas visuales pero cumple a la perfección.
Lo que más atrás os puede tirar a muchos es que no está localizado al castellano. El juego cuenta con un doblaje al inglés en casi todos sus personajes, además de subtítulos y menús en el mismo idioma, pero no en castellano. Al ser un juego que viene de Kickstarter desconocemos si más adelante se añadirán localizaciones.
Como acabo de comentar, dada la naturaleza indie del juego irá llegando contenido de manera gratuita en los próximos meses. Entre el contenido se incluye un modo cooperativo y episodios extra que amplíen la aventura de la niña con sombrero.
Conclusiones
A Hat in Time es un juego tan bonito como maduro. Una experiencia divertida con un montón de bromas y humor adulto que hará las delicias de los que busquen un plataformas 3D como los de antes pero que también servirá a los novatos para descubrir un mundo colorido y divertido protagonizado por una niña que conseguirá ganarse nuestro afecto y simpatía.
Cabe destacar los diseños que se muestran antes de cada nivel, dejando caer lo que nos encontraremos a continuación, la variedad de cada nivel y la originalidad que ello le aporta. A Hat in Time nos ofrece una aventura de unas 8-10 horas de los más entretenida y simpática, con unos puntos de dificultad excepcionales en los combates contra los jefes de cada mundo.