Desde hoy oficialmente queda tan solo un mes hasta que podamos jugar a Halo Infinite con nuestras propias manos. Debido a ello, cada vez es más la información que los desarrolladores están compartiendo con nosotros. Sin ir más lejos, a finales del mes pasado pudimos volver a ver un vídeo de la campaña del título por primera vez desde su retraso.
Con motivo de ello, desde el conocido canal de Youtube Digital Foundry han compartido un vídeo en el que analizan las mejoras gráficas de la campaña de Halo Infinite respecto a la demo del año pasado, desgranando de manera detallada las principales diferencias técnicas que el título muestra gracias a este año de desarrollo extra. Podéis verlo a continuación:
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De manera resumida, los analistas han identificado principalmente las siguientes mejoras gráficas en este nuevo gameplay:
- Las texturas y materiales han sido mejorados y poseen un mayor detalle.
- La iluminación, y específicamente, la iluminación indirecta ha mejorado considerablemente.
- Los efectos tienen una mayor calidad.
No obstante, también han encontrado algunos elementos que han criticado, concretamente:
- Algunas animaciones funcionan a 30 FPS por alguna razón.
- Algunas escenas cinemáticas parecen haber reducido su calidad respecto a la demo del año pasado, especialmente en cuanto a profundidad de campo y número de sombras se refiere. También han detectado bajadas de frames ocasionales.
Analizan las mejoras gráficas de la campaña de Halo Infinite respecto a la demo del año pasado
A grandes rasgos, parece que este año extra de desarrollo ha permitido a Halo Infinite convertirse en un título más pulido a nivel gráfico. No obstante, todavía hay algunos aspectos que podrían pulirse de cara al día de su salida y parches posteriores.