Deathgarden es el nuevo multijugador asimétrico que llegará a Xbox One en 2019. El título, desarrollado por Behaviour Digital, nos presenta un campo de batalla en el que un Cazador debe acabar con cinco Corredores. Para evitarlo, los Corredores deberán completar objetivos que abran las salidas y así poder escapar del Jardín. Los Corredores deben trabajar juntos para conseguir su objetivo, mientras el Cazador procura darles caza y así hacerse con la victoria. Los enfrentamientos se realizarán en un Jardín, un campo de batalla generado de forma procedural. El mapa y objetivos son diferentes en cada Jardín, así que las situaciones y persecuciones serán distintas en cada partida.
Como personajes de este multijugador de Xbox One nos encontramos en primer lugar al Cazador. Su objetivo es evitar que los Corredores escapen del Jardín y para eso contará con rifles de asalto, de francotirador y escopetas. Además podrá aprovechar habilidades como la invisibilidad, colocar torretas, plantar minas o descubrir la posición de los corredores durante 6 segundos. El Cazador estará en primera persona.
En segundo lugar están los Corredores, que deberán huir del Cazador. Habrá tres clases de Corredores: de apoyo (para curar o cuidar de los demás Corredores), de tormento (que deberá vigilar en todo momento al Cazador) y de control (especializado en capturar objetivos). Algunas habilidades que tendremos serán las de trepar muros, mejorar nuestra barra de vida o ganar velocidad. También habrá canales de comunicación abiertos entre los Corredores, algo vital para completar sus objetivos y en este caso jugaremos en tercera persona.
El clima y objetos cambiarán en cada Jardín, aunque en todos ellos habrá un elemento que se repetirá: el Bloodpost, lugar donde el Cazador matará a los Corredores. Por el momento no conocemos más detalles, pero esperamos que Behaviour Digital vaya desvelándolos.