Batman: Return to Arkham llegó a nuestras Xbox One hace ya un tiempo como recopilatorio de las dos entregas de Rocksteady en la anterior generación. Rodeado de cierta polémica por el cambio de motor (del Unreal 3 al 4) ya que las expresiones faciales parecían haber dado un paso atrás, pese a la mejoría en escenarios. En general, la versión “return” tanto de Arkham Asylum como de Arkham City son unas grandes experiencias con una calidad gráfica superior a la vista en Xbox 360. Con la llegada de Xbox One X son muchos los juegos que se aprovechan de la potencia extra de la nueva máquina de Microsoft y lanza actualizaciones para que sus juegos estén 100% optimizados.
Ha pasado un tiempo, pero por fin llegó una actualización con mejoras para Xbox One X. Justamente el 30 de agosto se lanzó un parche que mejoraba ambos juegos. ¿Pero hasta donde llegan las mejoras? En Digital Foundry analizan el parche de Batman: Return to Arkham para Xbox One X y lo resumen en una palabra: decepcionante.
Mientras que en Xbox One los juegos rinden a resolución dinámica de 1080p y 30fps, en Xbox One X lo hace a 1080p fijos, a 45fps en Arkham Asylum y 30fps en Arkham City. Así que en efecto, una actualización así es decepcionante, incluso esa palabra se queda corta. Viendo los trabajos de adaptación a Xbox One X que se ha hecho de otros juegos es muy lamentable ver que la máxima resolución que puede ofrecer Batman: Return to Arkham sea 1080p con una mejora ínfima en la tasa de frames por segundo.