Durante los meses previos al lanzamiento de Battefield V el pasado año, DICE prometió significativas novedades dentro del gameplay tradicional de la saga, una de ellas, la posibilidad de arrastrar compañeros caídos fuera de la línea de fuego para poder curarlos de manera segura. Finalmente, está función no llegó al juego de lanzamiento y los propios desarrolladores han confirmado que tampoco lo hará de aquí en adelante.
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«Nos dimos cuenta que arrastrar un soldado impactaría negativamente en el equilibrio del gameplay, hemos decidido no implementarlo», asegura DICE en un reciente comunicado en el blog oficial del juego. «Para hacer que el arrastre de un soldado se vea y juegue bien, se necesitan animaciones complejas y largas. Esto haría que revivir un compañero se sienta lento y que no responda bien, lo que afectaría el ritmo del juego de Battlefield V.»
«Continuaremos explorando formas de mejorar Battlefield V, pero al hacerlo debemos asegurarnos de que los elementos centrales, la esencia, si así lo desea, del juego no se vean afectados», concluye el equipo. «Ha sido genial leer las discusiones sobre este tema y vuestros comentarios siguen desempeñando un papel importante en todas nuestras decisiones. Por favor, seguid enviando comentarios, y seguiremos escuchándolos.»
Battlefield V no contará finalmente con esta función, pero el shooter bélico de DICE sigue recibiendo contenido, hace tan solo unos día aterrizó Firestorm, el esperado nuevo modo de juego al más puro estilo battle royale. Nosotros ya hemos podido hincarle el diente a esta nueva propuesta y ver cómo le siente el género a Battlefield V.