El año que viene se estrenarán nuevas consolas y, aunque las compañías dicen que todo será compatible con las actuales, las compañías seguro que no malgastan la diferencia de potencia en crear juegos solo con mejor resolución (cuando también es complicado que sean capaces de trabajar a 4K »sin compromisos» con las especificaciones que se manejan).
Las compañías (como Flying Wild Hog, Epic Games, The Coalition y otras desarrolladoras) ya han opinado sobre los nuevos sistemas y ahora Bethesda, tal y como han declarado a Gamespot durante la QuakeCon, también se suman a la corriente de opinión sobre Xbox One Scorpio y PS4 Neo.
Pete Hines ha declarado que »ese tipo de cosas son geniales. Quiero decir, tener hardware más robusto es… bueno, somos fans de eso». Hines se muestra entusiasmado con el nuevo hardware al afirmar que consolas más potentes »darán más herramientas a nuestros desarrolladores para que implementen en el juego todo lo que tienen en mente».
Hines también ha comparado la situación con la de la generación actual y los juegos intergeneracionales con Xbox 360 y PS4:
»No creo que sea como, por ejemplo, Wolfenstein The New Order o The Evil Within. Esos dos productos tenían que lanzarse en PC, 360, PS3, PS4 y Xbox One. Eso es un enorme dolor en el culo, prefiero no poner a mes desarrolladores en esa situación de nuevo, y parece que no será así. Esto no es PS3 y PS4. Parece que va a ser como, bueno, tenemos PS4 y este nuevo Hardware para hacer ciertas cosas, o está en Scorpio pero también funciona en Xbox One. Si tienes Scorpio el juego tendrá más cosas».
Parece que la opinión de Bethesda va en sintonía con la del resto de desarrolladores. Veremos cuánto tiempo se mantiene esta política de dar soporte a dos generaciones de consolas.