Mass Effect Andromeda llegará a Xbox One, PS4 y PC el próximo 23 de marzo, una fecha que se rumoreaba desde la compañía pero que, sin duda, ha supuesto una sorpresa para una buena parte de usuarios que esperaban lo nuevo de BioWare para dentro de bastantes meses. Ya sabemos nuevos detalles sobre el lanzamiento de Andromeda, como que no tendrá pase de temporada y que se podrá jugar en Xbox One antes que en ningún sitio, pero había una cosa que no sabíamos y que muchos nos preguntábamos: ¿qué pasará con Xbox Scorpio?
Comos sabéis, en la recta final de este 2017 llegará Xbox Scorpio, Project Scorpio o como se termine llamando la nueva consola de Microsoft, y una de las preguntas recurrentes es la de si los nuevos juegos tendrán parches que permitan mejorar la experiencia (ya sea visual o de tasa de frames) en la nueva Xbox. Parece que, por el momento, desde BioWare no tienen planes para Scorpio, tal y como ha declarado Michael Gamble, productor de Andromeda y la trilogía original, al medio Stevivor.
Gamble ha confirmado que ‘‘para Scorpio, no tenemos, en absoluto, ningún plan ahora mismo, pero no sabes nunca lo que puede pasar al final». Es curioso que no haya planes cuando sabemos que Andromeda es uno de los »abanderados» de PlayStation 4 Pro, tal y como se mostró en la presentación de la consola de Sony, por lo que no sería descabellado pensar que, aunque ahora no tienen planes para optimizar Andromeda en Xbox Scorpio, es posible que terminemos viendo las mismas mejoras de la consola de Sony en la nueva máquina de Microsoft.
Ojalá con las mejoras de la nueva consola de Microsoft, que, según se rumorea, podría »montar» tecnología de las nuevas gráficas Vega de AMD, consigamos un 4K nativo en Mass Effect Andromeda, ya que el motor Frostbite del juego solo permite, según rumores, 900p en la actual consola de los de Redmond.