Hoy es un gran día para uno de esos proyectos procedentes de España que inicio una campaña Kickstarter para garantizar su llegada al mercado, Blasphemous. Una campaña que todavía no ha terminado pero que ya se clasificaría como un éxito rotundo, ya que a falta de 12 días para su conclusión, llevan recaudados más de 170.000$ de los 50.000 que requerían. Gracias a este éxito, Blasphemous confirmaría su desarrollo para las consolas, incluyendo tanto a Xbox One, Playstation 4 como Nintendo Switch.
The Game Kitchen ha confirmado este hito, donde todavía estarían pendientes de recaudar más dinero para poder abarcar alguna plataforma más. Ya os acercamos hace unos días la propuesta de The Game Kitchen, Blasphemous, como un juego realmente llamativo, tanto por su estética como por su propuesta basada en los clásicos hack’n slash. Una narrativa profunda que trasladará al jugador a un universo creado a mano y que permite que la acción se desarrolle en mapas no lineales.
Los jugadores se introducirán en la piel de un penitente, un nómada que deberá abordar el mal en un mundo de fantasía oscura y siniestra, basado en la ortodoxia, gobernado por criaturas feroces y gigantescas. El juego ofrecerá una atmósfera opresiva, que se enfrenta a la libertad de movimiento y exploración. Como el último superviviente de la congregación, The Silent Sorrow, Blasphemous expondrá un buen número de criaturas a las que el jugador tendrá que enfrentarse.
Claro que el nuevo juego de los creadores de The Last Door, no será uno de esos proyectos que llegará este año. De hecho, tras concluir esta exitosa campaña para autofinanciar Blasphemous, habrá que esperar un largo tiempo para que vea la luz, donde la primera previsión es que llegue en el primer trimestre de 2019. Habrá que esperar, pero ahora, sabiendo que Blasphemous acabará viendo la luz en Xbox One.