Lo que ha hecho el estudio sevillano The Game Kitchen es una auténtica burrada. Hace unas semanas os informamos que dicho estudio comenzó una campaña en Kickstarter para financiar su siguiente videojuego, una obra llamada Blasphemous. Enseguida, creo que casi todos lo catalogamos como el »Dark Souls indie» o el »Dark Souls 2D», pero va mucho más allá. The Game Kitchen ha llamado la atención de todo el mundo con su Blasphemous gracias a un diseño visual grotesco que mezcla elementos de la Semana Santa española y criaturas del averno para conseguir un apartado visual imponente.
El pixel art es precioso, las animaciones están muy logradas y la ambientación decadente nos mete de lleno en un universo oscuro, grotesco y desagradable. Aún así, nos tiene enamorados.
Ahora bien, no hemos sido pocos los hechizados por Blasphemous, ya que el estudio sevillano pedía 50.000 dólares para poder financiar el videojuego y han cerrado la campaña de Kickstarter con 333.246 dólares gracias a los 9.869 patrocinadores en la plataforma de financiación. Los objetivos de Kickstarter caían uno tras otro y el juego llegará a varias plataformas, incluyendo Xbox One, con modos extra y voces en inglés, así como con opciones online que nos permitirán invocar un aliado para que nos ayude contra los temibles enemigos.
Blasphemous aplasta todos los récords españoles en Kickstarter
Se han quedado a un paso de los 350.000 dólares y, por tanto, de la inclusión de un modo survival contra hordas de infernales enemigos. Solo queda esperar a ver cómo avanza el desarrollo de Blasphemous, un juego que se espera para 2018. A continuación os dejamos un nuevo vídeo en el que podréis ver el proceso de animación del juego. Es una auténtica locura: