Hace unos días os enseñamos un gameplay de Monster Hunter World off-screen que había sido filtrado de una presentación que había tenido lugar durante la Comic Con de San Diego. En él podíamos ver un personaje en acción usando diferentes tipos de arma, como katanas, ballestas o mazos. Y ahora, un usuario en Youtube, TheJackalope (via DualShockers), ha hecho pública más información que fue dada durante dicha presentación, incluyendo varios bocetos de los monstruos de Monster Hunter World. En su canal encontramos los 40 minutos de presentación grabados al completo, pero os dejamos algunas de las imágenes más llamativas, las de los monstruos:
Aunque en el vídeo podéis ver muchas más, además de encontrar información interesante. A destacar la importancia que se le está dando a la creación del ecosistema y la inteligencia artificial de las criaturas. Un elemento que siempre está cuidado en cada entrega, pero que se agrandará en Monster Hunter World gracias a las posibilidades de las máquinas de sobremesa. La humedad y la temperatura, por ejemplo, afectará notablemente en los monstruos que encontremos en cada zona y en su modo de desplazarse por el mapa.
Por otro lado, el salto de calidad gráfico también se va a hacer notar en cuestiones como la iluminación, que ayudará a hacer el juego más espectacular. En la presentación se hace hincapié en un caso concreto, el de la traslucidez de las alas del Rathalos, que crea una estampa muy llamativa al situarnos debajo de la criatura cuando estamos en pleno combate.