Casi todos los videojuegos de ciencia ficción espacial cometen el mismo error una y otra vez para facilitar su diseño: cada planeta solo tiene una temática visual o climática; por ejemplo, un planeta es helado y otro es selvático. Sin embargo, parece que Starfield quiere huir de esa convención del género. Y es que ahora hemos sabido que cada planeta de Starfield contará con varios biomas únicos. Así lo ha hecho saber la cuenta italiana de Twitter de Bethesda, que ha publicado el mensaje que puedes ver justo a continuación y que desvela lo que hoy te contamos.
“En Starfield, cada planeta tendrá biomas únicos. La flora y fauna que encontrarás será un reflejo de sus características”, se explica en el tuit anterior. Esto significa que en un mismo planeta, cuyas dimensiones serán enormes, podríamos encontrar una zona desértica y, mucho más alejada, un área helada. Cada uno de esos biomas, además, contará con su propio tipo de fauna y flora, lo que dotará de mayor credibilidad a la obra de Bethesda. Esta variedad de biomas nos acerca a un enfoque más realista de los planetas que visitemos, pues no cabe duda de que la Tierra también cuenta con todo tipo de paisajes y temperaturas a lo largo y ancho de su superficie.
Bethesda ya confirmó hace algunos meses que Starfield nos ofrecerá la posibilidad de visitar miles de planetas. Muchos de ellos estarán creados artesanalmente por el equipo de desarrollo, mientras que el resto optarán por la técnica de la creación procedural. Sea como fuere, Starfield es uno de los videojuegos más esperados del próximo 2023, cuya ventana de lanzamiento está prevista para la primera mitad del año, y que aterrizará día uno en Xbox Game Pass sin coste adicional para los suscriptores del servicio.