Esta semana os mostramos las primeras imágenes de Zombi, la versión para las actuales plataformas del juego que acompañó a WiiU en su lanzamiento, ZombiU.
También os contamos que el juego verá la luz el próximo 18 de agosto en Xbox One, PC y PS4 y ahora es turno de responder a la pregunta: ¿cómo se jugará a un título que aprovechaba el gamepad de WiiU a la perfección y cuyo control era parte de la experiencia? Bien, desde Ubisoft responden a la pregunta argumentando que la experiencia del gamepad no se puede emular en un control sin pantalla táctil:
»Sabíamos desde el principio que emular la tensión y el feedback del original era uno de los principales retos y, mostrar el juego como se jugaba en WiiU es irreproducible.»
Es por eso que el título incluirá un botón que abrirá el inventario sin pausar el juego pero que dejará los laterales de la pantalla visibles para poder reaccionar ante las amenazas. Así quieren conseguir el efecto de mantener la atención aunque estemos buscando algo en el inventario.
Está claro que el gamepad era uno de los atractivos de la versión de WiiU pero los pequeños cambios en el gameplay y las nuevas armas cuerpo a cuerpo seguro que también sirven para disfrutar el juego, a su manera.