Seguro te has pregunta cómo es el rendimiento de Halo Infinite en consolas Xbox, sobre todo teniendo en cuenta que el mismo juego sale tanto en la pasada generación como en la nueva. Y es que la primera prueba técnica de Halo Infinite comenzó ayer, y aunque no hayas entrado, hay mucha información interesante que puedes obtener. Fue ElAnalistaDaBits quien puso a prueba la tecnología y sus conclusiones fueron alentadoras.
Se supone que tanto Xbox One X como Xbox Series X tienen modos de calidad y de FPS, pero estos modos no están activos ahora mismo. De momento, Xbox One apunta a 1080p y 30fps, Xbox One X a 4K y 30fps, Xbox Series S a 1080p y 120fps, y Xbox Series X a 4k y 120fps. Aparte de la resolución y el framerate, y algunas sombras y oclusión ambiental algo mejores en Series X/S, todas las versiones son más o menos iguales.
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Beta de Halo Infinite en consolas Xbox
Entonces, cómo le va a la beta de Halo Infinite en consolas Xbox. La versión básica de Xbox One se mantiene casi siempre a 30 fps, aunque con algunos problemas de tartamudeo y de ritmo de fotogramas. En Xbox One X, la experiencia es sólida como una roca a 30 fps. En cuanto a la nueva generación, la Xbox Series S se mantiene mayoritariamente a 120fps, con alguna caída ocasional de uno o dos fotogramas, mientras que la Xbox Series X tiene dificultades para mantener los 4K/120fps, rondando los 110fps y bajando hasta los 90fps.
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Puedes ver el análisis completo por ti mismo que dejaremos al final sobre el rendimiento de la beta de Halo Infinite en consolas Xbox. Con todo, ninguno de estos resultados es definitivo. Pues la idea misma de una prueba técnica es mejorar la experiencia de los jugadores.