PlayerUnknown’s Battlegrounds es uno de los éxitos del año. Más de 25 millones de copias vendidas en PC y, como os contamos hace unos días, más de 30 millones de jugadores entre las versiones de Steam y las de Xbox One. Se trata de un juego que en PC ya está en su versión final (recordamos que el Early Access salió en marzo en Steam) y que en Xbox One está en un estado muy preliminar, pero que, aún así, cuenta con características de las últimas actualizaciones de PC.
BlueHole irá actualizando el juego con frecuencia en la máquina de Microsoft y ya tenemos dos nuevos parches en la consola de los de Redmond. Hace unos días os mostramos cómo rendía el penúltimo parche en Xbox One comparado con la versión original y, ahora, Digital Foundry ha hecho algo parecido.
Se trata de una comparativa en la que muestran cómo rinde el juego entre Xbox One y Xbox One X con el parche 0.5.25.9. Os dejamos la nueva comparativa de PUBG a continuación:
Si queréis comparar el rendimiento con las versiones anteriores, os dejamos la comparativa original en este enlace. El objetivo de la compañía coreana debe ser acercarse a los 30frames por segundo de forma estable en todas las versiones y, posteriormente, conseguir los 60 frames por segundo en Xbox One X.
Este es un tema del que se habló unos días antes del lanzamiento del juego en la consola de Microsoft, ya que al creador del juego le pudo el entusiasmo y declaró que la versión de Xbox One X iría a 60 frames por segundo, algo de lo que tuvo que retractarse al poco tiempo.