Far Cry Primal es, seguramente, uno de los juegos más esperados de este año debido a una, por fin, buena ‘praxis’ por parte de Ubisoft a la hora de anunciar y promocionar el juego. Desde el principio, Ubisoft mostró el juego real, nada de cinemáticas y demos demasiado optimistas, llamémosles así, que enmascaran el producto y decepcionan a los usuarios.
Far Cry Primal luce de escándalo y, lo más importante, no parece una continuación de Far Cry 4 sino que intentará innovar mostrando nuevas mecánicas jugables y una ambientación que promete estar muy lograda gracias a cosas como la lengua muerta que se pretende recuperar con Primal.
Una de las cosas más importantes de los juegos de este estilo es el ofrecer una campaña que no se haga repetitiva y que, además, dure lo suficiente como para satisfacer a los fans, algo que Far Cry 3 conseguía sin ninguna duda. Ahora, como leemos en HobbyConsolas, Kevin Shortt, guionista del juego, ha declarado a IGN que «para nosotros, Far Cry Primal es un Far Cry al completo. La campaña principal tendrá una duración de 30 horas, hemos creado un nuevo mundo y nueva fauna. Es un juego completo y, si alguien tiene alguna duda al respecto, puede dedicarle varias horas para comprobar que es enorme. Es nuestro nuevo Far Cry«.
Todos sabemos que las compañías suelen exagerar bastante las horas que durarán sus juegos pero, seguro, Far Cry Primal no irá descalzo en cuanto a horas de diversión en su campaña principal, algo que empezaremos a disfrutar a partir del próximo 23 de febrero, día en que se pondrá a la venta Far Cry Primal.